第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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大学生文化节”现场进行,首届赛事设置了丰富多样的奖品,从游戏道具到电竞外设,冠军团队更有游戏显卡这一终极大奖……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节是在大学游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学游戏创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上

会员:时雨易寒(AAAnthea)

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steam ID:AAAntheaTap ID:不是派大星是海星星。 微信:临烟

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

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主要实现了一些比较基本的交互行为内容:找小二点菜:闲聊、找其他人接取委托游戏中的沙盒角色们会根据自己的目标决定当前需求什么物品……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC……的寻物任务后,决定向持有这个物品的人购买:本周计划:继续实现基础行为和对应AI,将之前偷懒短路掉的函数内容给补充完整

2025 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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活动网址: www.indieplay.cn从 2015 年第一届 indiePlay 开始,2025……同时 CiGA 中国独立游戏联盟也通过与 UGDAP 大学游戏联盟的合作,与 CUSGA 的联动挖掘更多优秀的学生团队……(更多报名细则规定和流程请参照页面的提示和说明)访问官 https://www.indieplay.cn

Mafia City(黑道風雲):YottaGame《黑道風雲》詳細點評:出色人物塑造、遊戲操作超贊

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故事劇本和人物塑造都是本世代遊戲界最棒的水準,而且也對它涉足的黑幫題材毫無粉飾和遮掩。……但故事進展中間的每一分鐘的實際遊戲操作都很平庸,沒有對開放世界類型做出任何新,少數幾個巧妙設計被用得太頻繁……遊戲的音效和音樂也對視覺畫面進行了強化,很好地營了氛圍和年代感,就像《俠盜獵車手:罪惡都市》的音樂對

听说你想进入美国游戏行业

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PS:经过顽皮狗的朋友提醒还有德州和北卡,有 id,epic games 总部这些。……关于其他的留学方面的知识,我不是专家,请多咨询专业的朋友。……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

Kkokko Industry

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可可工业, 可可工業, Kkokko Industrie, Kkokko Industria, Kkokko

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……经过多年的发展,我们设有2处分支机构,并已经为我国游戏及影视行业培养了超过100名成熟的艺术家。……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

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