她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

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吉姆需要聪明一点才能把他的家人带回来。……他们必须同情他.正如一位智者曾经说过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255

首先你需要拥有修复引擎问题的能力(或者是增加新的功能的能力),毕竟有了代码才可以提交。……一定要在PR中注明自己都干了些什么,最好给上自己修复的issue的编号。……参考资料https://zh.wikipedia.org/zh-cn/Godot

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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想一想”,而这在游戏设计中很重要,因为谜题正是会让我们停下来思考的时候,当我们在设计游戏的节奏时,需要考虑什么时候我们想让玩家停下来思考……我需要解释,或是其实游戏机制本身不言而喻?我的游戏机制玩家之前有看过吗?……最后最后,他也推荐大家可以看看两个参考资料:一个文章是关于如何在动作冒险游戏中设计谜题Designing

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

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TA发展建议 Q对有志于成为技术美术的人有什么建议?光子TA组对于成员有什么要求呢?……TA需要找到一些相应学习途径,而这里我可以给大家提供一些参考:1,引擎厂商和DCC软件厂商都提供了很多教程和资料……, 这些教程和资料都是比较全面的

骑马与砍杀:火与剑(Mount & Blade: With Fire & Sword)

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《骑马与砍杀》的最新独立资料片!……在一个开放的沙盒世界中,您可以选择您的盟友、敌人、需要征服的土地、需要攻略的城堡以及展开需要展开的任务

电诈园区:绝境求生(Fraud Camp: Survival Escape)

indienova.com/steam/game/3994030

在行动中,任何声响都可能暴露行踪,巡逻的守卫和警犬随时会逼近,你需要利用环境制造干扰,或使用有限的工具进行反制……搜索在电诈园区内,玩家需要探索环境,寻找帮助逃生或反制的物品。……情报线索:园区地图碎片、同伴的标记、诈骗脚本资料。资源:食物、水、简易武器(棍棒、电击器)。2.

MinkieDash:终末之旅开发日志#2

indienova.com/u/minkiedash/blogread/29841

后来我搜索了下关于Area2D的资料,才发现Area2D模型实际上是构建一个检测碰撞箱重叠的区域,在物体进入其碰撞箱的时候会发出特定信号……然后我看了下其它的角色模型资料,发现除了Area2D之外,还有KinematicBody2D和RigidBody2D……因为当时半天没看懂模拟重力和跳跃的原理,以及_progress(delta)这个函数里面的变量delta是什么

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335

因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了……这么做可以让玩家感受监狱中的纪律,但坏处在于实现难度较高,在没有具体解决方案的情况下开发周期不可控(需要大量时间做资料收集

游戏历史上的今天:《电子浮游生物》(北美)

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游戏大厂与艺术巨擘的合作成就了这部作品,不知我们什么时候才能再次看到类似的尝试呢?……具体说来,玩家需要使用 NDS 独特机能与十种浮游生物互动,而它们各具特色,能够以不同方式发出奇异音色……历史资料《水滴对对碰 2》PS2 美版封面图片《爱丽丝梦游仙境》海报《爱丽丝梦游仙境》杂志广告

断电协议(Section 13)

indienova.com/game/section-13

收集失控的超自然实体的资料,并了解这一切到底和你有什么关系。……你需要凭藉快速的才智和反应克服这些危险

版本:Early Access


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