【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

indienova.com/indie-game-development/brackeys-tilemaps-in-unity/

将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程。……编者按将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作

勇士与利剑2:肉夹末日(Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon)

indienova.com/steam/game/703880

指挥强大的维人,狡猾的波斯人或野蛮的恶魔!……《勇士与利剑 2 肉夹末日》是由《王牌英雄》的制作团队开发的刺激精彩的横向卷轴式动作即时战略游戏。……是时候平息这不公正的维之路了!维人、波斯人和恶魔!

小组帖子:[开发][英译中]3 Minute Game Design[已授权]

indienova.com/groups/post/779

我可以参加翻译或者润色。……消息提示不知道怎么没看到,回复有点晚了。……简直让人停不下来,发现宝藏了~可是只翻译八集,同问这个系列还在进行吗……

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529

除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办的Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……不过话说回来,竟然都知道Unity3D的重要性那么为什么没有人去研究下,如果自己开发的游戏,被黑了该怎么处理……其中最核心的点在于领先的VMP虚拟机源码保护1、专业手游保护,支持多种游戏框架,反外挂,防加速器,防修改

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第一期:制作基础场景

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27636

你可以通过网址https://rpg.dz.blizzard.cn/editor来下载整合了这些汉化和增强功能的……,因而我们需要通过对地表高度的修改,来实现诸如山峰、丘陵的效果。……进行一番修改后,我们发现画面变得很暗

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

indienova.com/indie-game-news/representation-social-identity-and-cultural-politicspapers-please-ethics/

因此,人们认为,我们不需要将生活中遵守的伦理规则应用于我们在玩乐时的行为。……《请出示证件》(2013)在评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语做定义。……在具有伦理性质的互动性设计之中,《请出示证件》是一个杰出范例,因为它允许以游戏的方式应用不同的伦理理论

医生,救我!(Help Me Doctor)

indienova.com/steam/game/538560

首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……时,你会怎么做?特色:- 各种病号 - 随机疾病- 道德选择 - 剧情事件

会员:子颜_来自谨慎修改后的昵称

indienova.com/u/wb-1763264810

怎么天就亮了呢。 微博:子颜_来自谨慎修改后的昵称

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.184 秒(地球人时间)