奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

公司Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里匹配响度模块可以有效快速对音频进行响度以及峰值设定和规范……AU单一音频模块使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置需要批量调整响度音频……其他播放器建议使用

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

公司Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里匹配响度模块可以有效快速对音频进行响度以及峰值设定和规范……AU单一音频模块使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置需要批量调整响度音频……其他播放器建议使用

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

indienova.com/u/sangou/blogread/11869

笔者报名了今年北京CiGA会场GGJ(虽然是观众身份,因为是个超级萌新所以不敢参赛),到现场前大概查找了一些资料……(鼓励远程合作,除非事出有因)会场管理者播放视频后与当地时间5点介绍关键词,由参与者围绕关键词进行设计……以上大部分内容翻译自官,剩下部分来自参与者vlog和总结里小心得

Castle Dice

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train Villagers and build Castle parts, earning you VP……The player with the most VP wins!

超灵秘法社(Mind Over Magic)

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游戏尚未完全汉化,但会在正式发布时提供完整中文你将亲自设计、建造和优化魔法学院的方方面面,营造出最理想魔法学院……但也不要忘记阻止致命瘴雾吞噬一切。创建你自己魔法学院一砖一瓦地建设你梦想中魔法学院。……教导并精通魔法 上课就不能称之为学院!学生每天会根据你安排日程和教师学习魔法

设计思维的开发——脑力激荡法

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对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院所有学生开放。……我们需要用纸笔来当场记录,而不是用电子设备,便利贴会是一个工具,在讨论过程中把所有冒出来点子想法都写下来……七组最后定下原始问题中既有“上课专注”这样比较严肃的话题,也存在着“没钱”、“如何在不是粉丝情况下结识某个明星

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他了一个可以凑合上大学也可以考虑复读分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及游戏都玩了……于是,大一拿奖学金、完六级,大三挂科挂到全班倒数第二我,成了那些真的完全不学习同学眼中希望。……悲观如我,只能继续在午夜、在假日,慢慢琢磨要怎么做出自己游戏,那个无论赚赚钱,我都想做游戏

Alpha Beta Gamer:【ABG每日发布】受默片启发的作品 ——Letter To A Friend 致朋友的信

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提前预警!游戏画面可能会引起部分小伙伴不适,谨慎选择。……不禁让人想起深夜坐地铁,空荡荡地铁站总会带给人不安,慌啊o_O。……这是一个Gamejam作品,可以在这里下载到

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

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开发:整个活。发行:整个活。发行日期:2024-06-30。……确实是小时候东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加。……但是这不意味着恐怖哦~现世报 善有善报,恶有恶报。不是不报,时候未到。咱没有隔夜仇!

谈谈用游戏讲故事

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现在有一个故事,除了文字、歌曲、电影之外,还可以通过游戏来展现。……今天就聊聊那些游戏是如何讲故事。 游戏语言电影和文学都有专属媒体语言,游戏也例外。……面对分支,所有人反应都是“另一条路通向哪里”。也许是隐藏剧情,当然也可能是“殊途同归”

版本:Early Access


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