DDBrothers:今天第二次冲击众筹

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于是咸鱼策划准备开始第二次将项目送往摩点审核。……------------------------------------------心得1:提交众筹审核的心情十分复杂

小组帖子:入职策划大坑2018

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发起:陈康 是的,策划坑游戏策划概论游戏的定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏的视觉传达和美术原理游戏美术的沟通语言游戏程序的技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档的作用……,了解当今单机游戏设计的流程分析优秀单机游戏作品学习单机和多人关卡策划的基本理论单机游戏平台和种类,单机游戏制作流程简介……FPS关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念,多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述

陈康:我要入游戏策划天坑

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,想去做游戏策划 是的,策划坑.我得抄多少文章呀.游戏策划概论游戏的定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏的视觉传达和美术原理游戏美术的沟通语言游戏程序的技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档的作用……,了解当今单机游戏设计的流程分析优秀单机游戏作品学习单机和多人关卡策划的基本理论单机游戏平台和种类,单机游戏制作流程简介……FPS关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念,多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述

极渊(INMOST)

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在这款极具电影质感的悬疑风平台游戏中,逃离异界迷宫的深渊。……Hidden Layer Games开发的《Inmost》是一款充满感染力且极富氛围感的叙事型悬疑风平台游戏……深入探索这款3-5小时的情感故事,最适合在暴风雨的夜晚一次性通关寻遍每一个角落,发现秘密通道和收集品每颗像素都是精心打造的

最佳宝藏(The Best Treasure)

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在《The Best Treasure》这款精确的平台游戏中,与著名冒险家弗兰克一起踏上最意想不到的旅程……◎ 多样的障碍:准备面对尖刺、蹦床、贪婪的蝙蝠、危险的水域、移动的平台、滑溜的冰、巡逻的怪物和粘糊糊的史莱姆……发现隐藏的通道和每个阴暗角落里的隐藏宝藏

传送枪(Swapshot)

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你的任务是在一个充满 2D 平台和引人入胜的谜题的世界中克服一系列的挑战。……利用盒子作为你访问高平台和发现隐藏路径的主要手段。……◎ 使用钥匙解锁通道。◎ 通过逻辑挑战来在关卡中前进

听能力搜查官(KiKiMiMi / 听能力搜查官)

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新米国际搜查官“雏田·斯宾塞”被派遣到日本樱木町警察署,她需要使用自己的某种超能力调查14年前一桩悬而未决的案件……她作为新米国际搜查官,被只身派到日本樱木町调查14年前的“某个案件”。……还有还有,本作续篇《KiKiMiMi 听能力搜查官 光与影的轮舞曲》中文版也将在不久之后登录Steam平台

探索者 2020-01-02

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Steam技术实现视频:Spiky BallDaniel Freer 正在用 GSM 2 开发他的第一款平台动作游戏……建设道路,在道路旁边放下各种建筑,房屋、商店、工厂等提供收入,道路、公园、水塔等则需要不断的投入维护。……建设道路,在道路旁边放下各种建筑,房屋、商店、工厂等提供收入,道路、公园、水塔等则需要不断的投入维护

最后的忍者合集 + 额外游戏(The Last Ninja Collection + Bonus Games)

indienova.com/steam/game/3501570

国际空手道包含C64和Spectrum版本。……《国际空手道》(在美国重新命名为《世界冠军空手道》)是System 3的首款游戏,在C64平台上登上了美国公告牌榜首……對開發者而言,回顧經典遊戲也是激發靈感、了解創作技術與流程的寶庫。 

苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922

然而,他们在进军国际市场时面临着一些痛点和挑战。……国际市场的侧重:虽然日本独立游戏市场内部庞大,但在国际市场上的曝光和认可度相对较低。……一些日本独立开发者面临着进军国际市场的困境,需要克服文化差异、语言障碍和市场认知度等问题,才能在全球范围内取得成功

版本:Early Access


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