武装突袭 3:接触(Arma 3: Contact)

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它的林地由一套全新的建筑物、道具和自然物体组成,辅之以西米亚地区的其他物体。……尼亚国防军为其士兵配备高端防护装备,采用独特的林地几何迷彩设计。……尼亚国防军使用 Promet 突击步枪

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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我和叶梓涛一个月前以前录制了一期播客,访问对象是中国最早最早将电子游戏做成艺术的人,冯梦老师。……他总想着反套路,用人文和艺术的眼光来重构艺术设计。……(可以在各种泛用型播客 App 搜索)嘉宾与制作者No.1 冯梦中国最早最早将电子游戏做成艺术的人

战律 2(Wargroove 2)

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另有上手容易的编辑系统和深度丰富的自定义工具,方便设计地图、过场动画和故事,也方便与大家分享。……他们来自法赫共和国,虽然没有太多作战经验,但是学术成就丰厚。……同时最多可有四名玩家参与游戏,可以合作,也可以对战,可以联机,也可以本地同乐,游戏具备真正的规则自定义功能和

轻量跨平台引擎:LÖVE

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官网: www.love2d.org 目前最新版本: 0.10.0优势 免费LÖVE 基于 zlib/……(最新版本中刚刚更新对移动端的更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官网的指南可以很快部署好开发环境……相关资料 LÖVE 官网LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极的博客)

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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steamworks开发者注册整体流程:内容详情: 1、注册steam账号 https://store.steampowered.com……,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息→第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息……,但是我确认地址是有效的”,地址的问题就可以解决)都选是的就行了这几项都是选择,根据实际情况选择就行TIN

设计思维的开发——脑力激荡法

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艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱……同时这也是对一个团队的锻炼,高强度的思维讨论能够打磨整个队伍,也可以加深成员彼此间的认知程度,对游戏设计者而言

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

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Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节与叙事发展,电子游戏中的世界设计……,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的T op5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

我,机器人:重制版(I, Robot)

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杰夫·特(Jeff Minter)再次以独特的方式演绎上世纪八十年代的雅达街机游戏:《I, Robot……可别放松得太早了,特还加入了一些竞技关卡,考验你能否识别并击溃一又一的致命敌人。……如果你想暂时离开激烈的街机游戏轻松一下,可以进入“Ungame”部分,在这里释放内心的杰夫·特,欣赏游戏中出现的场景和音乐

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一款优秀作品的诞生。……以下是我们的一些实机效果:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com 澄澈之镜,蔚蓝之空: 给你们发邮件了,可以的话希望能聊聊,vx:18622023845

引擎:Construct 2

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容易扩展 无经验的开发者:开发游戏 有开发经验的开发者:快速制作原型 教学使用,让学生了解编程的原理 艺术家……,请访问官网查看。……Construct 2 请前往官方提供的地址下载下载

版本:Early Access


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