游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

indienova.com/indie-game-development/attitude-of-gaming/

这种“信”的态度可以在很多艺术形式的审美中找到。……因为你不愿意让自己处于“信”的状态。……在生活和工作节奏如此快速的今天,我们能够保有一种不“功利”的态度,在认识到游戏“目标无用”的前提下,花时间去严肃和真诚地

Dark Frame

indienova.com/steam/game/1584800

你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

indienova.com/game/capitals-quizzer-people-mode

他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

另外,香草社是真的很喜欢画食物,药师寺惠那一桌子饭就不说了,什么冰激凌鸡肉串旱保牌,秘密文件里别的图不见得有多大……,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是的。……就是鞍部十郎去口愁家打电动

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?

装卸工 2024(Stevedore 2024)

indienova.com/game/stevedore-2024

难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

indienova.com/game/synchro-hedgehogs

先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)