逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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他有一个和睦的家庭,两个兄弟,一条狗。……但后来,某个晚上,他去加油站烟,目睹了加油站的收银员惨遭杀害

酒店大亨:拉斯维加斯(Hotel Mogul: Las Vegas)

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然而,对于 Lynette 来说,拉斯维加斯是一个充满机遇的城市!……高低卖土地,赚取更多资金,获得更多权利。购置新的地产,物资以及雇佣员工时多进行比较

乌伯狂舞:欧米伽(Ubermosh: Omega)

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玩家可以选择一个圣徒,调整它以适应他们的游戏风格,并尝试在充满枪的坑中生存,在那里你可以用剑切割子弹,……巴西地下游戏开发场景的硬蛋,是品味最高的 ARCADE 爱好者的必之物!

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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感觉比动不动就3A的靠谱!

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……(其实本来也就只有两个人)心态爆炸好嘛

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

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竟然还没有到开发核心玩法的地步...还是2周只有1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是换一个有更多自己时间的工作……人生的第一个完整demo,这样拖了有1年。……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久,就是想不起自己是在哪里买到的这种玩意……结构概念DEMO的故事很简单:只有两个主角。……便利店就只有这一家,如果让A进门疯狂购物,买走了最后一箱杯面,B迟到了,当然就没得买了

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】00 - 从零开始

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作为我的第一个日志就先不讲一些很技术型的东西了,来聊聊自己对像素画的感情。……我自己是一个比较特立独行的人,上学的时候总喜欢小众的练习册,可能也算是对庸俗的一种反抗吧。……4527228244518947156看之前自己就买了Aseprite开始瞎画了:因为自己没有绘画基础,只有原来学过的一点素描

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

indienova.com/u/zedc/blogread/19352

但问题还是在于人只有两个拇指——可以有很大的圆周活动范围的身体部分。……但毕竟那样还是需要一个学习过程,个人也是多少次上下移动右摇杆却发现视角不动,还要不断重置视角,很麻烦。……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折

分享一下我使用的各种生产工具

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可能是因为它的记录是一个一个的小点(词条),适合用来记录碎片化的东西。石墨文档在线文档,功能很多。……美术与美工工具PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

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