坚果(Nuts)

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你是一名新晋实地调查研究员,你的任务是在白天设置摄像并在夜晚查看录像,追踪神出鬼没的松鼠。……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……剧情引人入胜,全语音支持 玩家将置身于一片生机勃勃的森林之中,为醒目视效与拟音音效簇拥围绕调整摄像

监狱建筑师:岛屿包(Prison Architect - Island Bound)

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《Prison Architect: Island Bound》引入了直升、船舰和多种水域,让您能以更多元的方式建造与管理监狱……《Prison Architect: Island Bound》引入了直升、船舰和多种水域,让您能以更多元的方式建造与管理监狱……不论是为了安保需求,或是单纯好看,都可以在您的监狱周围打造护城河、河川与湖泊,不留任何一进出通道!

蚯蚓战士吉姆 HD(Earthworm Jim HD)

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关于蚯蚓战士,相信接触过 90 年代家用和掌的玩家都玩过或听说过这部优秀的动作游戏。……我们的主角吉姆本来只是一普通的小蚯蚓,在外太空的战斗中一件战斗服无意间掉落到了他身上,使他成为了体形巨大并具有智慧的超级蚯蚓英雄

雅达利 50:周年庆典 - 扩展版(Atari 50: The Anniversary Celebration - Digital Expanded Edition)

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《雅达利的广阔世界》引入了一新的时间线,包含更多游戏、历史文物和视频访谈,探索雅达利游戏的创作过程。……在当今的游戏大战占据社交媒体和留言板之前,雅达利的 VCS 和 Intellivision 在 1979……特点19 款新游戏,其中包括几款罕见的 M 网络原型,在此首次亮相 与 M 网络程序员 Jane Terjung

SOS:终极脱逃(SOS)

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方法也很简单:找到隐蔽的古物,发出撤离信号,最后登上直升离开。……更重要的是,你还能保住小命一。……不惜代价幸存下来:你有 30 分种的时间可以寻找古物,发出撤离信号,并从 3 个救援点中的任一处登上直升

没有证据:吓人的恐怖任务生存故事(NoEvidence: Scary Horror Quest Survival Story)

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为此,您需要使用侦探技能来寻找线索并收集重要物品,例如录音、磁带、保险丝和左轮手枪。……这些对象会给您提示和建议,告诉您下一步该去哪里以及如何继续您的调查

小组帖子:LD 47 Vintage Time

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发起:总之先找到时光再说 节奏游戏加解谜。当进度经过音乐方块的时候,方块可以通过按方向键移动

灵感搅拌机 #26

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灵感搅拌将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃剂”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……ushadersbible/status/1622367266548359173游戏开发:添加一点点细节一些的店铺内部景象能让画面看起来更生机勃勃

Lefland:神经网络在游戏设计中的简易应用

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通过神经网络的思想去改进基于状态的AI 对游戏中的敌人进行控制,一定绕不开的就是状态,状态配合控制状态的代码……在状态中,我们通过布尔值判断一路线的通断,并且通过随机数去改变布尔值,如果将随机数划分成不同区间,……通过一个完整的加权状态,我们可以得到一个能够学会连招的AI

Kyle姚:[译]关卡设计:视图和远景

indienova.com/u/duskyle/blogread/4424

泰姬陵的远景之一,如图所示,是由一通往建筑的狭长走廊构成的。……通过使用视野这个工具,Oblivion在不强迫玩家任何事的前提下,鼓励玩家对游戏进行探索。……当玩家沿着防护围成的“走廊”往下走时,游戏有理由确信玩家是向前看的

版本:Early Access


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