小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102670

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……做一个一眼沦陷不想离开独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作关卡; 也可以看到小伙伴组队给你小巧思咔咔留言发弹幕……锵锵锵锵~(转发自:原日志地址

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102671

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……做一个一眼沦陷不想离开独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作关卡; 也可以看到小伙伴组队给你小巧思咔咔留言发弹幕……锵锵锵锵~(转发自:原日志地址

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《胡闹厨房2》DLC“Too Many Cooks”免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25486

《胡闹厨房2》DLC“Too Many Cooks”免费领取地址。……steam领取地址:https://store.steampowered.com/app/858240……截止4月26日凌晨1点,需要游戏本体才可领取DLC牛游戏网steam喜加一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法

【GDC 翻译】从《蔚蓝》讲关卡设计

indienova.com/indie-game-development/level-design-workshop-designing-celeste/

在 GDC2017上,《蔚蓝》首席开发者 Matt Thorson 涉及了他们设计关卡方法和他们为……Workshop_ Designing Celeste主讲人/游戏:Matt Thorson/蔚蓝原文地址……B 站地址在 GDC2017上,《蔚蓝》首席开发者 Matt Thorson 涉及了他们设计关卡方法和他们为

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

AI还是人做的曲子(毕竟过了图灵测试),但是这些曲子并非由AI独立创作,在某些方面还是需要人类协助。……,具体大家可自行进入网址浏览,这里就不多赘述了,贴几张gif吸引眼球。……当然,上述设想其实过于理想化,以现有的技术的话效果可能不会太好

五行萌妹纸:暂时关闭测试

indienova.com/u/q981953972/blogread/9345

暂时不开放申请,因为1是游戏完整度太小,等全一点再发出来2是因为作者是一名up主,忙不过来3是因为对引擎不太熟悉……,制作缓慢4是因为之前申请朋友收不到更新后的地址,要一个个发过来很麻烦

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(6) Using a Finite State Machine(有限状态机)

indienova.com/u/linpean/blogread/4276

地址为UdemyBenjamin Anderson课程

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(7) The View Parent(摄像机父物体)

indienova.com/u/linpean/blogread/4288

地址为UdemyBenjamin Anderson课程

罗特拉 3:主权的扭转(Roterra 3: A Sovereign Twist)

indienova.com/game/roterra-3-a-sovereign-twist

旋转、翻转和移动以改变您视角,从复杂迷宫中找到出路,并夺取 Roterra 王冠。……◎ 新冰雪世界将为您游戏带来一丝寒意◎ 探索 Roterra 世界新领域 来自屡获殊荣作曲家……Games® 是位于马里兰州贝塞斯达一家由女性经营小型独立游戏工作室,致力于创造创新独立游戏体验

追逐光(Chasing Light)

indienova.com/game/chasing-light

证明了游戏也是一种伟大艺术。”……《Chasing Light》世界,以及我们生活,就像一片布满礁石茫茫大海,找不到方向。……如果是你,你想去哪里

版本:Early Access


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