indienova.com/u/gadqq/blogread/31387
1.2 分成比例发行商付出的努力和成本越多,他们要求的分成百分比就会越大。……发行商可以处理这些地区评级的管理和费用,包括:ESRB (美国)PEGI (欧洲)CERO (日本)USK……当你参加活动时,可以与你的发行商合作监测、跟踪玩家的行为,以便记录他们卡在了哪里
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
权威性具有使人信服的力量和威望的性状,让人对结果不产生怀疑。……所以他成功的让每一位学生家长都信服他,对于他所说的话都深信不疑,家长和孩子们就成了他的摇钱树。……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然
indienova.com/groups/post/99879
现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/index_game.html……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……有意联系qq200602538或下方vx 提供编辑器教学答疑和游戏制作指导
indienova.com/steam/game/3159900
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了。……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/game/case-00-the-cannibal-boy
本作也是《除灵(物理)案件 01》的前传,有共通的登场人物,但两部作品可以分开来看,完全不会影响剧情理解……小莉小玉的闺密,很喜欢钻牛角尖。“都是你都是你都是你……” 阿翰小莉的双胞胎弟弟,比女孩子还可爱。……“我陪在姊姊身边总可以吧?” 帅哥小莉喜欢的男生,有股神秘感。“我就不明说了。”
indienova.com/game/commandos-behind-enemy-lines
游戏突出了人的能力和个性,要想完成游戏中的任务,必须清楚地了解每个队员的特点和能力。……关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微大了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有 6 位玩家协同作战
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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏。……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏有研究对程序的实现逻辑有一定的了解
indienova.com/groups/post/953
游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本的难点制作……,时伟根据需求增设一个游戏速度控制器,让玩家可以自由控制难度。……,GGJ,假脑子,我们是最棒的team
版本:Early Access
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