indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
一些字段的说明:天赋id:这是一个自增且唯一的id号(类似主key),它可以用来定位每一行,在填写解锁条件时就可以填写天赋……天赋技能可以填的参数解锁条件:这里可以填写天赋id,表示解锁这个技能需要的前置条件备注:就是备注而已=……给一个网盘分享地址:https://pan.baidu.com/s/1nvQeZ93提取码:52n3
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36114
总觉得在现实位面里搬砖太苦了,朝九晚九,周周单休,拿着牛马的钱干着高知的 总觉得在现实位面里搬砖太苦了……第3名:剑网3 剑网3是一款赛季制卡点游戏,经济系统相当稳定,且可以当面交易。……这款游戏搬砖操作简单、交易自由安全、门槛低、收入高,只需买个30米的入门级月卡、再轻松地清一下副本与日周常任务
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
一个胖嘟嘟的,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/steam/game/3145880
※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……在本作也同样会发挥豪迈的斩击,以及与搭档托加尔的联合攻击。……活用身为伊弗利特显化者的能力,称霸一对一的认真对决吧
indienova.com/groups/post/30084
发起:你的游戏工坊指针 决定可玩性的东西是可玩性生成模式。……决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/groups/post/2248
我们比较特殊的地方是在于我们有15个人以上的创意团队,主要是帮助开发者去设计各种各样的广告变现方案以及帮助广告主设计各种各样的素材和创意……我们怎么让用户更多关注这个广告,并且提升广告的效率,这是关键问题。……大家如果有兴趣的话,可以前往我们A2展台找对应的负责人,选择和咨询你想要的服务
indienova.com/game/jujutsu-kaisen-cursed-clash-anime-ending-theme-1-outfit-set
可以获得在「咒术回战 双华乱舞」使用的可游玩角色的 DLC 服装组。……ED1 服装」x4 种配色 ・东堂葵「第 1 季 ED1 服装」x4 种配色 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏……,完成最新的网上更新
indienova.com/game/that-time-i-got-reincarnated-as-a-slime-isekai-chronicles-dlc-1
追加支线任务:“机器人模型”、“传说之剑”、“金库”、“赛奇翁的礼物”、“自然都市”、“蒸馏麦汁”、“……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※部分追加建筑物需先通关对应的追加支线任务才可使用
indienova.com/steam/game/3068550
魔王★8■乐曲「六兆年零一夜物语」简单★3 普通★5 困难★7 魔王★9 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更
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