消除冒险(Match Ventures)

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穿越巨大的关卡并克服数十个障碍,同时在深处搜索有价值的物品,以帮助重建被黑暗巨龙大师 Dragor 蹂躏的城堡……击退敌人、探索洞穴和解决谜题,所有这一切都在您的盟友妖精芬利和他的矮人同伴的帮助下完成

扎纳之影(Shadows of Zana)

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进入自然领域,这里现在已被黑暗记忆侵蚀,揭开吞噬阴影和女王失踪背后的谜团。……特点在颜色模式和阴影模式之间切换,以探索游戏世界并解决平台谜题。探索俯视世界地图

躲藏或死亡(Hide or Die)

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Hide or Die 是一大型多玩家恐怖游戏,以被黑暗侵蚀的世界为背景。……你将要探索劫后的县城,看一看大家是如何应对的。……你自己决定如何在这个大型游戏中走下去

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队如何突围?腾讯这个活动或能帮你打开思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/22841

聚焦开发疑难,帮助开发者解决项目困境的GWB腾讯游戏品鉴会第7期将在11月30日落地成都,活动以发掘和扶持优质创意游戏为主旨……在满目疮痍的城市中逃亡,围绕在他们身边的是一群群凶猛的丧尸和各怀鬼胎的人类幸存者,而安玲刚刚被丧尸咬伤,她的日子应该没有多久了……我们希望错过任何一优秀的产品,也欢迎各位有想法有创意的游戏团队以及广大的游戏爱好者们前来报名参与

初遇时

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直到,你们之间彼此靠近的心,出现了感应——“请无论如何,都要坚定地选择我。”……,有着高贵典雅的气质,非常漂亮的女神级学霸,班的班长,不会随波逐流,有自己的评判标准,给人一种“不在一个世界……直来直往,典型的女汉子,不拘小节,脏话满天飞,看谁不爽就直接说,不会在意自己的形象把她惹急了还会使用暴力解决

虚幻之轨迹:赌上最强之名,30猎兵被迫不断进化(UnrealNoKiseki)

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《虚幻之轨迹:上最强之名,30猎兵被迫不断进化》是一发生在架空幻想大陆上的回合制轻度肉鸽类游戏

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4899

当我们用这四点评价或设计一游戏时,也许可以问问以下几个问题:游戏系统应该如何引导用户?……例如在一RPG游戏中,告诉用户不同的技能各有什么作用即可,不同技能之间如何搭配,就应该交给用户去探索学习……当然,解谜类游戏有些不同,它们的解决方法通常是给出线索来引导用户继续玩下去

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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当我们用这四点评价或设计一游戏时,也许可以问问以下几个问题:游戏系统应该如何引导用户?……例如在一 RPG 游戏中,告诉用户不同的技能各有什么作用即可,不同技能之间如何搭配,就应该交给用户去探索学习……当然,解谜类游戏有些不同,它们的解决方法通常是给出线索来引导用户继续玩下去

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

应该如何再次强化?喜欢GVG的这群玩家还有什么特质?他们的游戏经历是什么?他们会在哪里出现?……5、“依次解决问题”当抓住了问题关键点,并且深刻地理解了好感是如何产生的,而且知道了玩家的特征,就可以开始着手安排对应的优化工作……关于咖会咖会——符合游戏人天性的交流地。你的困惑,我们一起解决。你的经验,我们共同分享

猫女孩(Cat Girl)

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在夜晚,她搖身一變化為銀色之貓,僅動作敏捷、觸覺靈敏,還身懷絕技,就像蝙蝠俠、蜘蛛俠一樣在這座充滿罪惡的城市裡用自己特有的方式懲奸除惡……】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的 SM 女王,經常使用捆綁、皮鞭、擊……這是一偏向劇情向的 AVG,主要角色全程語言,可謂誠意滿滿

版本:Early Access


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