飞跃跳台(1000 Stages)

indienova.com/g/1000_Stages

天气那么热,我哪里都不想去。我掉进一个梦里,那里一千个台阶

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

indienova.com/indie-game-news/indieplay-calling-chinese-game-developers/

召唤所有对游戏真正热情的小伙伴参与,国内首次大规模最纯粹的游戏人活动,一定不要错过!……活动给予大力支持的中国移动互联网设计高端教育品牌火星时代正在与主办方紧密筹备GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官的新闻和公告……活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

萨塞克斯大学的本科游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯的游戏设计专业……(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学的游戏设计专业,同时也有游戏编程,本科和硕士。……使用自写引擎或者 CryEngie —— 老师的原话是,如果用 Unity3D 或者 Unreal 你学到什么东西呢

动漫大学(Hentai University)

indienova.com/steam/game/909000

在别的宇宙特别的大学。。。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师。……- 每个老师自己的帮助你赢得他们欢心的无可匹敌的学科。- 大多数提高主角的能力的技能

Knock on the Coffin lid: Prolog

indienova.com/steam/game/2879560

返回家园踏上一段刺激的旅程,穿越三大秘境,返回家园并解开那致命的阴谋之。……多面手珀西瓦尔的防御技能突出,如果他避开伤害,则会变得更强。注重防御是初学者的最佳选择。……身经百战的珀西瓦尔拥有宝贵的实战经验

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

indienova.com/indie-game-development/puzzles-in-metrico-its-a-puzzle-itself/

同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……我的两种工具我两种用来决定谜题顺序和位置的工具。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)