海权:导弹时代的海战(Sea Power : Naval Combat in the Missile Age)

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挪威海上,处于数量劣势的苏联水面部队要挑战前去重夺挪威的强大美国海军两栖部队……《海权》,由《冰冷海域……无论是在水面战斗中狂飙高速巡逻艇,还是用远程导弹击退空袭,或者用飞机和水面舰艇猎杀敌军潜艇,你都可以使用先进的武器和传感器……特性列表 60年代到80年代的冷战时代 战场包括北大西洋、波斯、北部和地中海地区 全战场规模的动态战役

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

当然也许它对于一部分设计师是有效的,可并不是我自己的经验,更多相关的信息可以参照我的另一篇教程“为什么我在几年的时间内都曾是一个失败的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

​《我的孩子:生命之泉》:艺术的社会价值

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工资按日结算,加班将会耗费傍晚的行动点数但可以获得更高的工资。……在游戏中除了阅读信件以外,行动点数完全为 Karin 服务:制作食物、制作道具或缝纫衣服、给 Karin……与此同时,定期收到的信件与报纸、Karin 在生活过程中积累的画作也折射出养育过程中 Karin 成长变化的点点滴滴

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

小组帖子:寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/99923

场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

茧之锤:继承者(Malleus Cocconum: The Heiress)

indienova.com/steam/game/2965680

亲爱的玩家,欢迎来到邓肯伍德庄园——你的新学校。你是爱妲 ·芬奇。……如果你觉得学校的生活过于平淡无奇,你还可以深挖这座庄园的历史、探索你自己的家族秘密、揭开身边人的黑暗真相……祝你好运,希望你享受在新学校的生活!

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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电脑放假前扔在学校了,疫情期间在家闲着无聊,于是把家里的XP系统古董电脑修好了。……学校里的课程也变成课了,只需要报数答到就行了。……学校里的课程也变成课了,但是毕业论文论文还是要写的,开始用CAD画图

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:为什么想起做这么一个恶搞川建国的游戏呢?……Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等

了不起的棋盘

indienova.com/steam/game/1903590

该游戏是回合制棋类游戏,玩家可以提供的选手发挥自己的想象力编写不同规则的棋类。……玩家通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

版本:Early Access


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