驭宠大师(Expert on Domestication)

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传言称逃到东方的萨古拉赫后代羽翼已

寂静之歌(Songs of Silence)

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银河帝国(Galactic Empire)

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每个星球都有不同的特征,例如:资源储量、食物度、温度、建筑领域、起始人口,甚至独特的建筑

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

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小组帖子:【经验】CSV学习心得

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例如CSV就可以在数据量不大的情况下代替数据库了,更多用法可以参考Rex本人提供的范例,他给了一个网址

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2021年了,你还在闭门造车吗?这些制作人的分享或许能让你少走弯路

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电脑 RPG 游戏史 #33:传说、召唤

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杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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电脑 RPG 游戏史 #22:血巫、不朽者

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……地牢关卡的设计非常基础:例如寻找钥匙、可破坏的墙、压力板和转盘,然而第二个玩家的概念并没有在关卡设计中发挥作用

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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事实上,和看电影类似,人们是主动选择将自己置身于一种“信”的状态,并以此感受其中的乐趣。……这种“信”的态度可以在很多艺术形式的审美中找到。……因为你不愿意让自己处于“信”的状态

版本:Early Access


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