野兽越野摩托车 - 官方游戏(Monster Energy Supercross: The Official Videogame)

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モンスターエナジースークロu3000オフィシャルビデオゲム, Monster Energy Supercross……- The Official Videogame (モンスターエナジースークロu3000オフィシャルビデオゲム……尝试优异赛道制作(Track Editor,暂)机能,并透过不同离线或线上游戏模式,享受个人参赛乐趣或和好友同台竞技

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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大学中,我们女主角与 Eri(艾丽) 相识。……在你旅程,你并不局限于一条路线,然而,你也无法同时一劳永逸与所有的角色产生关系。……游戏仍在开发,最近发布内容也许会被修改

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……本来经过《光一学》教训,我就想着先做一款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag 倒了从 11 月到春节三个月里,我还是有在做游戏,甚至还偶然摸索出《光一学》美术风格

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……本来经过《光一学》教训,我就想着先做一款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag倒了从11月到春节三个月里,我还是有在做游戏,甚至还偶然摸索出《光一学》美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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并非是饥荒画风)我个人经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……大一因为疫情影响我已直接步入了大二,目前我在尝试自学美学和编程领域,没有老师教导导师指引我陷入了迷茫

伊甸园战术(Eden Tactics)

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开发:モンスターン。发行:モンスターン。发行日期:2024-12-29。……《伊甸园战术》是一款竞技性十足数字卡牌游戏。简单规则和深度解读,新时代休闲数字卡牌。……读懂对手手牌,做出最佳举动!

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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大学校园走向 WWDC与那些带着丰富开发经验冲击大奖游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者第一部作品……事实上,这个游戏是从大学校园毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台。……开发者早年参加独立游戏展时手写牌子在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的 Demo 初出茅庐便广受好评

だっかん!モンスターの島

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モンスターは進んだルトの形に応じてキルが発動します。……モンスターのレベルアップ、世界観がわかるの収集、キャラクターやロボットのこぼれ話、隠しキャラクター……モンスターのレベルアップ、世界観がわかるの収集、キャラクターやロボットのこぼれ話、隠しキャラクター

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可小村中惠子就读于当地农业大学,是一名腼腆内向女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课

版本:Early Access


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