致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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学者们畅所欲言,寻求在理论反思解决这一矛盾。……下午,分论坛持续推进,在由北京大学新闻传播学院博雅博士后李典峰主持的历史与未来分论坛,曹琪分析了早期游戏在构筑……发言左起:周思妤、王晓宇、王羽慧、朱鑫瑞其次,在由北京大学体育教研部亓昕老师主持的艺术与商品分论坛

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

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团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……游戏策划(数值/系统)职责:设计游戏的核心系统和数值体系,打造平衡且有趣的玩法。……要求:有数值策划或者系统策划经验,热爱探索AI与游戏的创新结合,具备数据分析和逻辑思维能力

告别回忆2nd(Memories Off 2nd)

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健会做出怎么样的选择呢?往后将会一起创造出无数回忆的那个人又会是────。……·STAFF角色设计:ささきむつみ脚本:打越鋼太郎、、日暮茶坊、三洋晃、西川眞音、館山緑、笹成稀多郎

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛四川高校赛释放高能绝杀 三强选手出炉!

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这个周末,四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛在成都中医药大学和成都信息工程大学激情上演。……这场比赛由四川移动主办,咪咕公司承办,在比赛,每支队伍都展现出了专业水准的竞技精神。……成都中医药大学专场  成都信息工程大学赛场  Coser齐聚释放奇趣二次元风采,嗨“FUN”校园重温荣耀经典形象

月之继承者(Successor of the Moon)

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开发:魔术坊。……传统的横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助获取各种能力查询事件的真相

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核的横版冷兵器动作竞技游戏

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

腾起之蛇:现世(Rising Snake: The Present World)

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腾起之蛇现世》是一款以奇门遁甲和风水为基底改编的恐怖游戏,以奇门遁甲的九宫作为映射,展现了在一个真实大小的大学校区里发生的曲折故事……游戏中也会有很多特色小道具作为辅助玩家游玩的“帮手” 别忘了还有最重要的奇门遁甲系统,请大家期待届时的奇门观想盘……故事背景 在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

超大城市(Cities XXL)

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最后,通过 Steam 创意坊创建、分享和下载用户自制内容,获取源源不断的玩家创作。……种新环境,如雪山、绿地和海滨度假区- 新增:更强大和改进的游戏引擎,将城市体验推向极限- 精细管理道路交通和公共交通网络……,包括噪音和烟雾- 新增:多样化的天空和气氛,为城市景观营造完美背景- 新增:通过 Steam 创意坊更轻松地创建

风之歌(风之歌)

indienova.com/steam/game/3312340

在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……便把它做成视觉小说,只改了两三章当时写的太没现实感的部分,润色部分表述,搭配上画面和音乐,发现效果比想象要好

版本:Early Access


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