indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/game/cities-skylines-campus
在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院或大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……您可以建造 5 种大学体育场馆与 9 种特色学院、实施 7 种方针、取得 7 种新成就,并挑战 5 张新地图……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院和大学这几种全新校园区域类型所设计的地区
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579
我们在为期两天的活动中看到了数十名艺术家到场、带来了由他们创作的宝藏文创品;近50多家店铺云集至此,其中不泛失物招领星球、五角场魔法学院等人气店铺……由于该活动鼓励小镇玩家在全新且温馨的场景中,主动与两位疗愈师沟通交流、做理小测试,甚至还单独设置了树洞环节……官网:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇
indienova.com/steam/game/3648040
开发:只做一款战棋工作室 。定制备用DLC,请勿购买,目前该DLC无内容,购买无法退款!……定制武将规格为5特技,2主动法术 定制装备为3件,每件可装备4个特技 武将形象可以自定义定制备用DLC,请勿购买……,注意:目前该DLC无内容,购买无法退款,后果自负!
indienova.com/steam/game/906280
如果指挥官死亡,你将开始比赛*释放俘虏士兵并从死敌中收集令牌*用更多强力武器购买新的雇佣兵*购买新类型的支持……*在与敌人的碰撞中,用刀殴打他*手榴弹穿过墙壁很好*为你的指挥官购买或拿起战场防弹衣,以提高其生存能力……*购买雇佣兵形式的新颜色改善其特征*不要炸毁地雷支持1.在战场上召唤雇佣兵2.在战场上召唤军医3.自动收集令牌
indienova.com/game/combat-rush
如果指挥官死亡,你将开始比赛* 释放俘虏士兵并从死敌中收集令牌* 用更多强力武器购买新的雇佣兵* 购买新类型的支持……* 在与敌人的碰撞中,用刀殴打他* 手榴弹穿过墙壁很好* 为你的指挥官购买或拿起战场防弹衣,以提高其生存能力……* 购买雇佣兵形式的新颜色改善其特征* 不要炸毁地雷 支持 1.
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进
版本:Early Access
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