indienova.com/groups/post/103381
发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?……游离于现实之外,到底深处何方,又会有怎样的遭遇~嘛,我们一起坐等吧QAQ网图,仅供参考 以上就是全部关卡主题的介绍啦
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
别钱没赚到还惹了一身骚,就是相当无语啦。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……,同时软件著作权也是需要的,游戏版号的先决条件之一就是软件著作权
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25769
玩游戏的激情少掉一大半,所以,游戏一定要选择合适的背景音乐才能够使玩者在游戏中更能专注于其中。……每一个游戏都有他设定的故事情节,没一个故事情节都有特定的感情在其中,所以,有时候就需要音乐的刺激,使得玩家更加的与游戏参与度更高……游戏要选择与游戏剧情相符的配音与合适的音乐,抒情的抒情,刺激得刺激,一定要做到合适,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网
indienova.com/steam/game/1437400
虽然您隶属调查官,但选择权掌握在您手中。在避难所之外,有一个元素骚动的世界。……而一支注定要被谴责的部队——刺印调查官,再次集结起来对抗因法师所带来的生存威胁。……并使用异界肉体以及被你破坏的法师身上的骨头来制作独特的武器和盔甲
indienova.com/groups/post/102177
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D开发的程序美术:制作宠物……,游戏制作完成上架steam(分成我自己拿最少,保证大家利益)联系扣扣:2604727594(注明来意
indienova.com/u/dreamowl/blogread/35976
本人为美术人员,可以制作美术部分,也认识一些程序和音乐制作者,但是之前尝试制作解谜游戏发现自己制作的关卡设计确实不太行……本人为美术人员,可以制作美术部分,也认识一些程序和音乐制作者,但是之前尝试制作解谜游戏发现自己制作的关卡设计确实不太行……发一些个人作品和参与合作的项目图。本人主要是3d模型师,但是也合作过一些2d漫画
indienova.com/groups/post/103340
发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/game/mantis-burn-racing
《螳螂燃烧赛车(Mantis Burn Racing)》是 VooFoo Studios 制作发行的一款快节奏的赛车游戏……本作支持 4 人局域网分屏联机竞赛,并支持互联网 8 人赛车比赛
版本:Early Access
总页数:50
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