indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏……实际上如果不是五年前突发奇想学了一下游戏编程我也从没想过我会走上做游戏这条路
indienova.com/steam/game/1220370
她独自生活在一座孤岛上,突然有一日被拉入了充满着诡异气息的异空间之中,各种复杂困难的谜题接踵而至,她不得不迎面而上……她独自生活在一座孤岛上,突然有一日被拉入了充满着诡异气息的异空间之中,各种复杂困难的谜题接踵而至,她不得不迎面而上
indienova.com/steam/game/1861090
飞行员一直期待着有朝一日能驾驶飞机冲出地底,打败机械军团,拯救世界。……武士:武士原本生活于日本战国时代,因受到国君赏识和支持,家族落魄的武士在日复一日的练习中拥有了天下无双的剑技
indienova.com/game/dire-destiny-time-travel
飞行员一直期待着有朝一日能驾驶飞机冲出地底,打败机械军团,拯救世界。……武士:武士原本生活于日本战国时代,因受到国君赏识和支持,家族落魄的武士在日复一日的练习中拥有了天下无双的剑技
indienova.com/game/touhou-mystias-izakaya
她日复一日的努力研究料理,一点一点存钱…突然有一天,某个可怕的客人上门,摧毁了她的梦想,还让她背上巨大的债务……年轻的普通夜雀妖怪——米斯蒂娅·萝蕾拉今天也在追逐着自己的梦想——成为一个受欢迎的烧烤屋的老板娘每天日复一日的努力
indienova.com/u/mnikn/blogread/30258
过年花了几天的时间确定了下游戏的美术风格,目前来说美术风格大致上确定下来了,接下来是把整个流程串联起来,先做故事模式的前几章……(不过这游戏体量不大,叫前几章好像不太合适,不过暂时又找不到更合适的说法),尽可能在 3 月左右出一个初步试玩版本
indienova.com/u/therestlesssword/blogread/30059
就想问问主角:“你家的公司是叫3T还是叫好梦一日游?”……你们做这类游戏的都应该找王朔认个祖师爷。……通常只要宣传做足,品质如果不出什么大问题的话销量自然不会差到哪里
indienova.com/game/yi-chong-zhan-zheng-shao-nu
维克托:成熟的中年大叔,前帝国军战士,机甲驾驶员,决心推翻帝国首相的统治 小童:血气方刚的新晋游击队战斗人员……,参加战斗的目的是为了证明自己,但是残酷的现实早晚会让他清醒过来
indienova.com/game/virtua-fighter-2
沃尔夫、派、杰弗里、凯奇、杰克、莎拉和卫冕冠军刘被邀请参加世界格斗锦标赛,并加入了醉拳大师舜帝,他想证明自己不只是个老顽童……与前一个游戏一样,战斗是现实的(除了物理学上的飞跃),每个战士除了身体外没有任何东西可以伤害对手
indienova.com/game/noctropolis
他和他的搭档斯蒂莱托(Stiletto)——一个转为好人一方的前超级反派——一起,是不夜城(Noctropolis……事实证明,真正的达克西尔在彼得到来之前几个星期就已经失踪了
版本:Early Access
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