indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3222
这就使《火星漫游》能够在游戏还未正式开始制作前,便已经获得了索尼SIE中国的青睐。……开发者需要有对自己产品的清晰定位和思路,而不仅仅只是根据当前市场的热度去制作游戏。……目标:制作不输海外作品的高画质AAA VR游戏 叽咪叽咪:《火星漫游》是从什么时候开始开发的?
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383
基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作
indienova.com/u/news/blogread/2377
导读随着中国正版单机市场的逐渐兴起,越来越多的海外开发者开始重视中国玩家,专门制作官方中文版在中国销售……玩家需要平衡画面最上方的四方势力,每一次决策都会给它们带来变化。……从与韩国开发者合作的《魔女之泉》,到今天的《王权》,越来越多的海外开发者因为中国正版安卓游戏销量的提高而制作官方中文版
indienova.com/game/mello-haunted-house
Mello Haunted House 是一款 2D 生存恐怖游戏,基于印第安纳州一座古老鬼屋的故事
indienova.com/steam/game/619080
方法也很简单:找到隐蔽的古物,发出撤离信号,最后登上直升机离开。……更重要的是,你还能保住小命一条。……由于资源和武器有限,什么时候需要运用智慧与魅力与其他参赛者合作,什么时候需要独行,都要凭借你自己的判断
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自从《神罪降临》放出第一个游戏实机演示后,我们得到了很多热情玩家的赞扬,但在这其中也有很多玩家想要问我们各种各样的问题……,当然后面大家应该也能听到xaki替我们做的配乐,我们应该也是xaki在中国的第一个合作伙伴。……我们团队都非常喜欢N+、龙骑士和TM的作品,也希望我们最后的游戏成品能配得上各位的赞誉
indienova.com/u/%25E5%25A5%25B6%25E6%25B2%25B9%25E8%258F%25A0%25E8%2590%259D%25E5%2586%25BB
什么都不会的码农嘤嘤嘤嘤 我会努力哒
版本:Early Access
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