《游戏创意信条》核心设计原则探秘

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内容结构 本书共分为三部分。……其实,这些原理不难理解,业余专业之间差的只是一点艺术感悟,以及日久天长习得的技巧和实际经验。……我在大学学习的是电影历史和影评分析。这一经历给予我独特的视角审视电影创作

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

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说实话,第一遍几乎没有感觉到“游戏”本身应有的上瘾快乐,只是单纯的觉得这个游戏设计的很巧妙,最喜欢的设计是最后的报幕鸣谢……这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓在TapTap……《Kreator》更具可玩性,它完全符合游戏的四核心原则:目标、规则、反馈系统自愿参与

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……【初期的设计】在最初的设计之中,背包只用于容纳装备,此时装备的设计也比较简陋,功能上以”穿戴“”回收“……考虑属性,技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计图人物是

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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代表作:《少年锦衣卫》动画音效设计、音频后期;西山居游戏《少女咖啡枪》配乐;黄许镇地方宣传片;壹元文化……《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……/www.marykenney.com/aboutMasao Kobayashi 小林正夫小林正夫,日本独立游戏制作人……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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根据官方具体日程,活动首日(8月3日)为拓芯之旅典礼,多位游戏行业从业者带来专业视角的演讲分享。……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……据了解,开拓芯为鹰角网络旗下的投资品牌,旨在鼓励协助优秀团队进行游戏创作

TomZhai:个人游戏制作tips

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因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……给自己设定目标截止日期并且坚决完成,不要陷在互联网教程的深海中无法自拔,完成永远比完美重要

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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美术美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声。那里也可以找到高质量可商用素材

分享一下我使用的各种生产工具

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确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……美术美工工具PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

十指王(Typing Fingers)

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十指王软件专业的画面设计及优美的音乐为您打造一个舒适有效的学习环境,让每一位有兴趣的学习者包含儿童,都能提升打字技巧……*** 取得十指王的证书*** 闯关成功取得Foriero十指王证书。……你可以获得如同撷取画面一样的证书证书上将有你的名字完成的日期

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