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】机制中的道德【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的【游戏制作工具箱】深度、精通和……《绝对征服》【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?
indienova.com/steam/game/1195270
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如果你能通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……以全新沉浸式方式体验物理揭开多里安的故事——他是有史以来最幸运的人,以及谢丽尔的故事——一位试图研究所秘密的勇敢科学家……质疑一切我们真的要在游戏中做实际计算吗?
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这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,制作历时两年半,于 2012 大二那年完成。……她的职责是维护核心区的和平,消灭一切敢于质疑母神威严的能量体。……凭借着涡漩卫可以无限复活的能力,无数叛变的生物领袖被扼杀在摇篮中
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【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……然后到大学学计算机,毕业进游戏公司,到创业到上市。……【下面是我对这个小伙伴的要求】*自律勤奋+无与伦比的热爱---这个是基础
indienova.com/game/lover-pretend
千雪是一个有梦想的大学生。第一,成为像她已故母亲一样的编剧;第二,找到她从未见过的父亲。……但有一天,在寻找她父亲身份的线索时,千雪得知他可能参与了一部浪漫剧的制作,这部剧是根据她母亲在她出生前写的剧本改编的……幸运的是,千雪在一部即将上映的电影中找到了一份助理的工作,与她母亲的肥皂剧的前工作人员的儿子们一起工作
版本:Early Access
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