小组帖子:策划CSD个人介绍

indienova.com/groups/post/1268

本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3……无有时代: 能在无收入情况下至少一起开发2-3年……有点难度1年就不错了……找到就偷笑吧……

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)

太空资本家(Vostok Inc.)

indienova.com/game/vostok-inc

使用额外的收入升级飞船、制作武器或建立行星之间合作,可获得更多的收入

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

魔域RPG

indienova.com/steam/game/2656600

1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己

血色记忆(Blood Memery|血色记忆)

indienova.com/steam/game/1021850

游戏包括:19个章节(日记)美丽的N张大图完全的中文配音3首凄美的配乐计划增加多结局支线特别说明:本产品决定将首月所得收入的……20%捐献给妇女儿童保护组织,我们的收入可能不会很多,但是我们曾经是一个做慈善包的团队

《席德·梅尔的文明®VII》:埃达·洛夫莱斯包(Sid Meier's Civilization® VII: Ada Lovelace Pack)

indienova.com/steam/game/3087290

在《席德·梅尔的文明VII》中将领袖埃达·洛夫莱斯收入囊中!……在《席德·梅尔的文明VII》中将领袖埃达·洛夫莱斯收入囊中!……在理性与想象之间开辟道路,她将自己的数学思维运用到19世纪最前沿的实验中

This War of Mine 推出全慈善 DLC

indienova.com/indie-game-news/this-war-of-mine-charity-dlc/

因为销售带来的所有收入都将捐献给慈善机构。……因为销售带来的所有收入都将捐献给慈善机构。……值得赞许的是,这个 DLC 销售带来的全部收入都将会捐献给 War Child charity

租车模拟器 24(Rent A Car Simulator 24)

indienova.com/steam/game/2099680

每辆车都会为您带来日常收入。改装和修理汽车以赚取更多收入。租车时请检查客户的身份信息。……随着收入的增加,提高自己,买更大的房子。 为您的家庭和办公室购买新物品

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

2023 年,游戏应用安装量和应用内收入实现了显著的增长,2024年这一势头仍将持续。……这一强劲的增长趋势也在2024年得到延续,1月应用内收入同比增幅达到13%。  ……街机游戏紧随其后,安装量和会话量分别增长38%和19%。  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)