记第一次 IndieCade

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high 了只听了一个尾,巨可惜),关于 alt-crtl game 的做法,科学的游戏开发流程以及一学者来讲的关于美国游戏开发者的一些数据分析……开发者具体从参展的角度细讲了三个环节:Developing the Walkthrough首先,开发者需要有一套熟练的演示流程……个人十分喜欢这种规模小巧制作精良的桌游,期待他正式发售。(又好想在 gamejam 做桌游了!)

四常:记第一次IndieCade

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high了只听了一个尾,巨可惜),关于alt-crtl game的做法,科学的游戏开发流程以及一学者来讲的关于美国游戏开发者的一些数据分析……开发者具体从参展的角度细讲了三个环节:Developing the Walkthrough首先,开发者需要有一套熟练的演示流程……个人十分喜欢这种规模小巧制作精良的桌游,期待他正式发售。(又好想在gamejam做桌游了!)

神秘学园:密室逃脱(Mystic Academy: Escape Room)

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解开谜题、解读神秘遗物、学习法术、寻找隐藏物品,并探索魔法学院的各个房间。……克服重重考验,证明你的巫术技能,顺利通过考试!……- 探索魔法学院中的各种房间。- 发掘更多关于你的魔法能力,学习新法术,并将它们应用于终极考验!

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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游戏名字叫《我要完成的事》。21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写没营养的开发日志。……22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》的戏仿。……流程也改成以“日记”为核心,相当于回收再用之前“日程表”的一部分点子

茸茸便利店(Fluffy Store)

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在接下来的日子里,在这个经营状况堪忧的小小便利店里,洋和他的三新员工将何去何从呢?……——「我给你们起食物的名字,是因为食物对人类就像你们对我一样非常重要!」 樱桃:从风铃里掉落的少女。……泡芙:最后一从风铃里掉出来的神秘少女,顶着两个圆耳朵,不必深究也知道这家伙肯定是棕熊怪吧

能联机的国风种田游戏?《无径之林》限时测试即将开始!

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《无径之》限时测试即将开始!……在新手教程内容完成后,玩家将可以体验到有完整指引任务流程的前期内容,神秘、凶险但自由的大地将等待探索。……俏牙仔官方 QQ 交流群:778684722关于阿拟牙游戏工作室我们是来自广州的两人团队(原来只有一个人

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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有标准的流程要求,风格就贴近原有的风格就好。……不会,但是老板会带着我去和每一同事问好,注意,是每一。……会介绍同事的名字和职位,然后介绍我的名字和职位

战锤 40K:行商浪人 - 帝国法典(Warhammer 40,000: Rogue Trader - Lex Imperialis)

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Warhammer 40,000:Rogue Trader》的第二个扩展包,将为您呈现长达15小时的全新剧情、一个性鲜明的伙伴……您将深入大收割的复杂运作体系,亲历征收帝国什一的神圣使命,见证一切胆敢亵渎圣职之人必将承受的雷霆之怒……这位勇猛的法务官不仅会在战斗中成为您可靠的盟友,更将展露深沉的个人情感羁绊,以及令人唏嘘的过往秘辛

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在

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