小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

但是我个人觉得有这么多年C++,上手一些不太难的任务应该没问题,况且我github copilot和GhatGPT……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作

人间兵器(Code Name: Viper)

indienova.com/game/code-name-viper

在解救完最后一个人质后,史密斯获知了一样意想不到的事:人质手中的碎纸片,恰好拼出了一封毒贩头目“某某人……”给琼斯的

小组帖子:找一个同伴做个游戏

indienova.com/groups/post/103265

发起:凿冰人 凿冰人: 如图这是我花了一下午时间用aseprite的一个动画也想用comfyui但是工作流都没办法实现虽然……而且你有太多的时间想法恰巧喜欢像素roguelike和自走棋偏好新奇的有意思的小型独立游戏可以来聊一聊天或者干点什么一个人……还是非常困难这是我的秋秋号3264971415但是我根本很少甚至几乎很长时间会忘了用倒是b站每天都在刷你可以找我的b站微就算了如果有机会的话可以合作我是指有机会基本上我觉得很少会有这么一个机会但是总是要试试看吧来找我聊天也行

项目 13:标本制作之路(Project 13: Taxidermy Trails)

indienova.com/game/project-13-taxidermy-trails

你的任务很明确:报告在步行过程中遇到的任何异常。但要小心,一个小小的失误就意味着从头再来。……只有准确持续地报告异常,才能找到真正的出口。……- 在第 13 次步行中逃脱:成功的关键在于你能否顺利地走完走廊并准确报告异常

唯有斧头(JustAxe)

indienova.com/game/justaxe

一段时间后,她收到了一封神秘的的作者似乎知道如何解决这个问题......……不要忘了返回之前的关卡,谁知道宝藏会埋在哪里呢!

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……【个人生活:有本职能养活自己,也有业余时间去追逐梦想】GameRes游资:你最喜欢的游戏类型是哪种?……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品

帮助开发者连接更多玩家!CiGA联合小红书发起‘游戏发行助力计划’!

indienova.com/indie-game-news/ciga-xiaohongshu-gamepublishhelp/

开发者以个人或工作室的名义入驻到小红书平台,分享游戏开发相关的视频内容或图文,即可获得小红书的官方流量奖励……为此,CiGA 本次联合小红书游戏,推出了“摊牌了,我是游戏制作人”的游戏发行助力计划,开发者以个人或工作室的名义入驻到小红书平台……敬请密切关注我们的官方微微博,如有合作意向,也可联系 simon@ciga.me

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

本人一个人做的客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找的免费资源。……【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微小游戏上MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上

异常报告(Anomaly Report)

indienova.com/steam/game/3535830

你的任务是发现并报告周围发生的异常现象。……如果你能在 8 天内准确无误地提交所有报告,你将成功完成目标。请仔细观察,并坚持到最后

异常报告(Anomaly Report)

indienova.com/game/anomaly-report--1

你的任务是发现并报告周围发生的异常现象。……如果你能在 8 天内准确无误地提交所有报告,你将成功完成目标。请仔细观察,并坚持到最后

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