辐射 4:核子世界(Fallout 4: Nuka World)

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领导致命的突袭者团伙,利用他们征服定居点,使联邦屈服于你的意志

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

Train Sim World® 5: MBTA Commuter: Boston - Framingham/Worcester Line Route Add-On

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时间设定在 2019 年;从波士顿南站穿梭而出,先驶过与东北走廊最北端共用的一英里铁路,然后告别头顶的架空接触网……在“自由驾驶”模式中,按自己的喜好探索这条线路的角角落落,如果你拥有更加高速的东北走廊线路,还可以在各个线路之间往返……一系列沿线小任务待你完成用“自由驾驶”模式体验线路和各辆列车步行模式下,可在马萨诸塞湾交通局通勤铁路与东北走廊波士顿

Train Sim World® 5: Northeast Corridor: New York - Trenton

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驾驶新泽西交通公司和美铁旗下的客运列车,为东海岸线路提供优质客运服务,一切尽在《模拟火车世界®:东北走廊……驾驶新泽西交通公司和美铁旗下的客运列车,为东海岸线路提供优质客运服务,一切尽在《模拟火车世界®:东北走廊……跟随铁路传奇的足迹探寻著名的东北走廊,其久远而复杂的历史可以追溯到一个世纪之前

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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游戏是由什么构成,游戏的边界在哪里,如何拓展这些边界,我对这些问题非常感兴趣,而且也开始关注如何向玩家展示游戏概念的灵活可变……因为我的东西和主流或传统的东西不一样,说它们是游戏也许都是勉强的,也许一个诸如新媒体艺术这样的标签更合适……我们要不断进行这种对话,这样我们才能确定边界到底在哪里。有时,激怒人们是必要的

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

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你的极限在哪里?看准时机连续跳跃、闪躲、滑翔并灵活移动。……借由艺术发挥自己的力量,抵抗邦魁先生的心灵控制科技。……艺术就是被压迫者们最终极的呐喊,用艺术点亮这个世界

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245

目前已经录制了五期,其中有专门社交网络议题的新媒体艺术家、探索心理、情绪和空间关系的游戏设计师、喜欢看天文物理的地下城创造者……、改造任天堂手柄的大学教授、在全球各地麦田收集声音和粮食的大闲人……而所谓实验,是因为很想试试播客这个媒介都有哪些玩法……在去的地方搞播客趴是其中一种关系的方式,也是一时兴起,说就做

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

Pippin Barr 访谈 | 我在做“特洛伊木马”

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叶梓涛落日间Pippin BarrPippin Barr 是一位游戏开发者,蒙特利尔的康考迪亚大学设计与计算艺术系的助理教授……,先前也在马耳他大学,丹麦 ITU 等学校教过书,他在新西兰的维多利亚大学获得了硕士和博士学位。……所以你是艺术世界的一部分。Pippin:我想是的,是的。Jesper:你通常在哪里展览?

版本:Early Access


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