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物理学:汽车的物理性能和行为处于良好水平!
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量子叠加原理作为物理学的基本概念,量子叠加原理指粒子在被观测前可同时处于多重状态
indienova.com/game/fort-triumph
建设城镇、收集神器、强化你的英雄,并用物理学影响你的战术环境!
indienova.com/game/trials-of-the-blood-dragon
通过独特的竞赛、精确并以物理学为基础的试炼游戏组合,探索这个惊奇的单人游戏体验,而不再是只有低精确度的枪械
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柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……其产品部门将丰富的公益元素融入游戏设计,推出了“柠檬公益——让爱随宾果传递”系列活动,带领全国玩家们共同参与,让做公益更有趣更容易……参与活动的玩家还能获得专属的纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益的游戏新风尚
indienova.com/u/wb-6378209633
东窗墨迹未干,孤灯灭。笔下浮生,花间光阴。 。 微博:爱吃橙子的白龙马
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本作将以东方国度“东国”为背景,展开全新的故事。……■ 故事与舞台 东国曾经遭遇了灾难“龙星陨落”的袭击,大地满目疮痍,符文(大地的活力)枯竭,掌管自然的诸神也消失无踪……为了守护东国人民的生活,并恢复逐渐凋零的自然,主人公将踏上寻找失落神明的冒险旅程
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(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e
indienova.com/u/azaz/blogread/24986
应该是陷到了一个坑里了.没有办法让,让一个刚体运动看起来符合物理学效果.如果直接设置Velocity的话那么看起来就像是有黑魔法在更新刚体的坐标…….所以这几天一直在思考这个问题的解决方法.然后昨天晚上想起来了,我应该可以用两帧的Velocity来做插值
版本:Early Access
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