方程:10月5日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31775

在我看来,当作者的应该更自恋一些,不要读者价值观与喜恶感受当成第一优先项,同样,当读者的也不要作者太当

圣女战旗(Banner of the Maid)

indienova.com/game/banner-of-the-maid

玩家将扮演少女军官波利娜·波巴,从一名普通的军官开始,展开一段属于自己的征程,在暗流涌动的巴黎与众多势力周旋……以“马尔梅松沙龙”为据点,身处政治漩涡的波利娜·波巴将周旋于巴黎的各方势力之间,完成他们委托的任务和挑战

血色打字员(Blood Typers)

indienova.com/game/blood-typers

你是霰弹枪子弹,还是三明治?

方程:10月13日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31824

《刑法中的同意制度》是去年的,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意写刑法的大众读物。……尤其是学术倾向较强的专著,不能“公众评价”和“影响力”当遮丑布,更不容易了

小组帖子:不知道说什么好。。

indienova.com/groups/post/1690

xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要上我的语气

破裂之兽(Kraktures)

indienova.com/game/kraktures

你可以完全自定义自己的冒险旅程,想怎么玩就怎么

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

怎么上色,怎么学习?……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……打个夸张的比喻,他们很像一种解题选手,十年如一日把所有数学题背下来,甚至达到数学答卷能满分,他们还能按照自己的理解方式重新解释数学逻辑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)