indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug,bug更多,怀疑人生,继续改bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距……expresii肝了几个小时才鼓捣出来的还能看的一张素材
indienova.com/groups/post/101376
同时有趣的,也常常与待解决的世界大问题相呼应•让玩家意识到自己自己的动机/贯穿线的技巧:•游戏环节长度的考虑……【完成本次课程,您将收获】 上海温哥华电影学院结业证书 游戏编剧行业情形游戏编剧专业术语行业角色分工游戏写作独特性互动叙事能力游戏长篇叙事重点游戏叙事具体写作方法游戏写作的能力一个游戏编剧体现的能力不单是在专业技能上……:5000元早鸟价:4500元(早鸟价截止时间6月2日)*温影毕业校友或短期培训班老学员,凭温影培训证书最终付款可再优惠
indienova.com/steam/game/818950
在一个太空船里,你必须把所有的老鼠都打飞掉,因为它们实在是太可爱了,而太空人是不需要可爱这种东西的。……在一个太空船里,你必须把所有的老鼠都打飞掉,因为它们实在是太可爱了,而太空人是不需要可爱的,他们只是需要有趣和好玩……;* 关卡的设计灵感源自于经典的弹弓游戏;* 体验弹弓伸拉曲张的精美结构;* 记得打油桶触发更强烈的爆炸
indienova.com/groups/post/29732
发起:SkyAsh 体素风格的模型,有骨骼绑定,寻找一名3D动作。……不需要过于复杂的动作,新、老手皆可。有兴趣的可与我联系。QQ:595721369
indienova.com/u/mkzjl/blogread/9426
剧情结构为单线流程,不需要多周目——对..剧情简单的3张图就能概述。……R大招的实用性并不强,伤害贼低范围也不怎么宽。……,做的不好只卖6元
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位……优秀的表演,不需要一句台词
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以加太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的。……关于动画模糊的详细介绍还可以看热知识之前专门发布的一篇讲解文章:被动画黄金12法则遗漏的一个重要法则另一个增加打击感的非常实用的小技巧……注意看上面例子中角色的手部运动。大胆的在动画中去扭曲夸张角色的身体和关节以达到打击感增强的效果
版本:Early Access
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