fromjune:去长安04

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主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug,bug更多,怀疑人生,继续改bug”这样循环中不想当程序美术不是好策划……顺便终于发现了expresii正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距……expresii肝了几个小时才鼓捣出来还能看一张素材

小组帖子:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

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同时有趣,也常常与待解决世界大问题相呼应•让玩家意识到自己自己动机/贯穿线技巧:•游戏环节长度考虑……【完成本次课程,您将收获】 上海温哥华电影学院结业证书 游戏编剧行业情形游戏编剧专业术语行业角色分工游戏写作独特性互动叙事能力游戏长篇叙事重点游戏叙事具体写作方法游戏写作能力一个游戏编剧体现能力不单是在专业技能上……:5000元早鸟价:4500元(早鸟价截止时间6月2日)*温影毕业校友或短期培训班老学员,凭温影培训证书最终付款可再优惠

太空弹弓 VR(Space Slingshot VR)

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在一个太空船里,你必须把所有的老鼠都打飞掉,因为它们实在是太可爱了,而太空人是不需要可爱这种东西。……在一个太空船里,你必须把所有的老鼠都打飞掉,因为它们实在是太可爱了,而太空人是不需要可爱,他们只是需要有趣和好玩……;* 关卡设计灵感源自于经典弹弓游戏;* 体验弹弓伸拉曲张精美结构;* 记得打油桶触发更强烈爆炸

小组帖子:【寻求合作】SRPG个人团队寻求一名3D动作

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发起:SkyAsh 体素风格模型,有骨骼绑定,寻找一名3D动作。……不需要过于复杂动作,新、老手皆可。有兴趣可与我联系。QQ:595721369

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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去蒙特利尔游戏!……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

爆发(Eruption)

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本游戏立意并非宣扬暴力,请勿对游戏中角色行为任何模仿。如有意外,概不负责。……无敌我区分(刺激不,有多种玩法规则哦)多人、额外模式自定义角色属性、武器、服装(不能捏脸,因为不会弄,也不需要……游戏特性: 真实受击反馈 准确碰撞表现 在线/局域多人对战 自定义角色 “很难” 别灰心 其实很好上手

MK_zjl:一个人的独立游戏——《少女X蘑菇》评测。

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剧情结构为单线流程,不需要多周目——对..剧情简单3张图就能概述。……R大招的实用性并不强,伤害贼低范围也不怎么宽。……,做的不好只卖6元

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位……优秀表演,不需要一句台词

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以加太多帧在里面,并且往往有力动作是不需要太多帧数。……关于动画模糊详细介绍还可以看热知识之前专门发布一篇讲解文章:被动画黄金12法则遗漏一个重要法则另一个增加打击感非常实用的小技巧……注意看上面例子中角色手部运动。大胆在动画中去扭曲夸张角色身体和关节以达到打击感增强效果

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。……(中国社会科学院)【类型命题 I:化身/具身】4 月 20 日上午 10:35-11:50动作游戏谱系……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

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