SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

终于在静悄悄夜晚,我点下了提交审核按钮。……我也有一点点担心,担心会不会哪里不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……当晚,一起去团队开始地方,路口麦当劳,狠狠吃了一顿!还点了金拱门桶!

反叛!(Rebel!)

indienova.com/steam/game/2496160

看到你起义被压碎。重复。随便上自上而下/双摇杆射击游戏,带有短而强烈游戏玩法和聪明AI。……但是游戏总体主题在道德上是腐败,在现实中绝对没有锚。对政权没有不满意。所有主题都很高兴。……我们相信您不要购买此游戏 - 但是如果您这样,我们会找到您。祝你今天过得愉快

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,然而runtime页面并没有,怎么?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,然而runtime页面并没有,怎么?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

山海旅人 2(The Rewinder 2)

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解锁技能,收集符文,通过一个个充满挑战迷宫。 芦河村事件结束的两年后,恰逢黄泉佳节。……面对身患怪病村民,兴风作浪妖魔,一切祸端背后似乎都有白莲教身影。……经历独特逆梦关卡,在他们记忆中提取信息,扭转结局。 一系列充满特色迷宫、机关期待你到来!

Renis:无声之歌: 第三天

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两年的受孕,对于这么一款短小文字游戏来说,实在是太长。……而其代价就是,这出脚本内中一些内容开始显露出违背两年前我愿望趋势。……我不抗拒放任故事自行生长,倒不如说一直以来我都是这么做的,可这也代表着它随时会以一个无法构成游戏形态完成自我诠释

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

去年毕业之后,我很想去专门教育游戏公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”方式;我到了国内最大少儿编程教育公司……“游戏化”或“教育游戏”就这样以不同形式呈现。现在我要开始“课程设计”啦!……,自研游戏更无趣,我也不满意自己做的狗屎,大家好像都还没开窍呢。)

有个城堡(Any Castle)

indienova.com/steam/game/3429720

这是一款非常轻松迷你挂机游戏,但是如果想要击败最终恶龙或者拿到终极宝物,你依然需要付出大量时间并有很好运气……升级你房间:城堡房间都可以升级,战场中收集资源可以用城堡中房间来加工,不同房间可以解锁不同资源加工……接受委托获取宝物:宝物通过任务刷新出来,如果不满意可以用金币刷新任务

故乡于我——写在 HAAK EA 版上线前夜

indienova.com/indie-game-news/hometown-to-me-haak/

契机出现在两年那一天,HAAK 诞生在那一天,那一天不是偶然,我知道我为那一天已经准备了十年。…… HAAK 两年,我时间完全被 HAAK 占据,每天冥思苦想设计方案,每天在焦虑中醒来,在焦虑中睡去……但不管离家有多远,我想每一个人都应该记得自己来自哪里

刘美工:故乡于我——写在HAAK EA版上线前夜

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/27232

契机出现在两年那一天,HAAK诞生在那一天,那一天不是偶然,我知道我为那一天已经准备了十年。……HAAK两年,我时间完全被HAAK占据,每天冥思苦想设计方案,每天在焦虑中醒来,在焦虑中睡去,……但不管离家有多远,我想每一个人都应该记得自己来自哪里

版本:Early Access


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