小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定行业标准和规范去生产开发……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们看到了我作品觉得很有意思才邀请我参加面试。……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你做游戏资金从哪里来

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……但是我不会做中型或者大型游戏,我只会做小型游戏,在玩法内容上寻求一些突破,因为现在个人能力达不到像……全文Codinggamer2018年2月12日最后打个广告下面我制作游戏平台链接,如果感兴趣可以尝试玩下

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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无论你出于何种原因,而需要使用拾色器,那么不妨了解一下这个拾色器是否适合你。……我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官市场GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……无论你出于何种原因,而需要使用拾色器,那么不妨了解一下这个拾色器是否适合你

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……游必有方活着,没错,并且会继续活下去。这次节目筹备周期略长,主要是因为剪辑过程较为繁琐。……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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相同两杯茶,一个是网红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事经常发生。……想了下,这其实是需要达到多方面的条件才能实现: 1、获取连载机会(获得投资) 2、出版社出版发售(与发行建立合作联系……)3、稳定读者基础(稳定玩家基础)emmm…… 新一代漫画家依然还在继续这样模式

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

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发起:KTL梁家驼 《山海列车》一款剧情丰富公路式3D动作冒险类游戏,以上古时期山海经中华夏大陆作为舞台……,需要一个大佬来救救俺。……我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心追梦毅力再决定同行,我们目前不寻求过强个人能力但需要坚定游戏开发道路伙伴

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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我们给出了战利品箱判定标准——玩家需要在游戏里触发随机机制,并且该机制会给予玩家奖励。……,我们需要弄清它到底因果性相关,还是单纯相关——到底喜欢开箱导致喜欢赌博,还是喜欢赌博喜欢开箱同一诱因导致两个结果……不过,这毕竟还是一个新兴研究领域,我今天想要传达主要观点,目前研究还很不彻底,我们需要更多证据研究

taomee:《赛尔计划》首批CV视频公布 全新官网上线

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《赛尔计划》全新官今日同步上线,新官给大家带来了更多游戏内容相关资讯,顾问们可提前了解游戏角色以及游戏世界观等内容……关于《赛尔计划》《赛尔计划》一款创新策略RPG手游,这里有别出心裁赛璐璐风格美学以及729声工场倾情助阵……一个充满挑战全新世界正面临崩溃危险,背后谜影阴谋等待着你和你朋友们前来解开

Next Story 6:死神突击

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一类并没有太多想法表达欲员工,他们不习惯不确定性,希望能有确定方向。……为了克服对新方向恐惧,我们需要先杀个团队祭天,来证明给大家看,创意游戏也可以做好。……一个好点子,即使得到所有人认可,依然需要不停证明它自己

迷糊天使(Blured Angel)

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通过一个不太聪明却很执着天使“迷糊”为视角一个我从《圣经》中精神世界看到的一个天国。……,通过一个不太聪明却很执着天使“迷糊”为视角一个我从《圣经》中精神世界看到的一个天国。……(2) 游戏中设置虚拟按钮除了浏览剧情之外还提供了特定页面扫描显示返回按钮,这样设计初衷不只是为了方便返回重新选择互动项目以外因为当前阶段体感识别难免有误判情况

版本:Early Access


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