小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

事实呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏,一是毅力的问题,人的毅力习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……unity),大三我还去了一间社区机构实习了一年,也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

事实呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏,一是毅力的问题,人的毅力习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……unity),大三我还去了一间社区机构实习了一年,也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大

YoloX - Crosshair Overlay

indienova.com/steam/game/2641350

准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的红常用的许多种准星。……缩放: 在200%25%之间进行无损缩放(调整大小)。热键: 可用热键更改,缩放,偏移切换准星。……代码签名证书: 提供额外的反作弊安全性。准星创建特色图层: 允许复杂设计的多个图层

2021 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!11月14日WePlay现场颁奖典礼!

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Astro RailwayRerailReversion 逆转捕梦 Dreamcatcher渡靈舟小镇火车火车收费站荒野大拉客筋肉……,将全面整合 CiGA 的国际合作资源,开发者、行业从业者等资源,从线下线上多角度提供参会体验便利……WePlay 提前一天开启,给到行业人员更好的听会商务洽谈时间,结合 WePlay 云集的来自全球的数百款游戏庞大的开发者

三生之树(3ZENTREE)

indienova.com/g/3ZENTREE

三生之树是一款3D交互式节点的信息独立软件节点可以存储有用的信息,例如文本,图像网页;结点间的关系在三维空间中呈现……在3D空间中查看数据,不仅具有创造力,而且对于梳理大量数据间的关系富有成效。……在Mac,移动设备VR设备都有相关开发计划

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

本期内容,Blipsounds 借用 Broforce(武装原型/兄贵力量)来介绍通过音效与角色对应的关系……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……本期内容,Blipsounds 借用 Broforce(武装原型/兄贵力量)来介绍通过音效与角色对应的关系

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展改革委员会、中国雄安官、天津政务等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐、……很多未成年人及家长积极参与到网络游戏消费活动的讨论中来,纷纷发表观点看法,跟帖及私信评论量近5万条

格子传说(Grid Tales)

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一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

indienova.com/indie-game-news/game-school-upenn-cggt/

本科东南大学计算机,硕士 UPenn 以 CGGT 入学,第二学期已转 CIS (General CS……Project 有比较完善的 base code 良好的难度梯度(之后的作业常常会在之前一次的基础做功能扩展……我还是对游戏持续关注尝试的,虽然不能知乎轮子叶老师比。这段学习生涯给你带来了怎样的改变?

版本:Early Access


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