itch 一周游戏汇:2月26日-3月3日

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他心不在焉,担心不小心踩到什么东西。……而你,需要在地球上帮他导航,引领他找到回家的路......Game Jam 信息:Rate for Pizza……扮演勇敢的宇航员,在喷气式背包的帮助下,探究空间站内到底发生了什么

类型融合不需要和谐:《哔哔呯呯大作战》

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引言虽然类型融合已不是什么新鲜事,但当我看到这款游戏号称是“休闲防+动作格斗”的结合时,依然产生了第一次见到……“敲打”这一动作——工程师建造防御需要敲打建筑材料,用扳手痛扁机器人时也是直接敲打它们的脑袋。……水晶、矿道机器人与水晶矿簇以“矿坑”主题的第七章为例(这是一个较后的章节,证明开发组没有在创意上偷懒

方程:(拼贴画)虚无主义众生相

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如果有兴趣,各位也不妨来看看看画中人都是哪些哪些呗。现在,我是真心累了。我也有点儿害怕了。……钻进这个主题以后我越来越真切感觉到了“深渊”的实感和重量——形而上学从来未曾如此恐怖,“善恶的彼岸”原来/果然不是什么有趣的地方……为健康着想,我想,我需要暂停一会儿了

Immortal

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游戏中有一百多名不同性格和特长的修士可以被雇佣(最多可同时雇佣26个),玩家可以按排他们进行上述的各种工作,但是每天具体做哪些事情……,其它建筑在建造后就可直接使用,并不需要Lv1,Lv2,Lv3……这样慢慢升级。……炼制法宝所需的材料基本上都来自于秘境的探索,少部份稀缺材料可以从来访修士处购买

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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简而言之,AI系统需要具备自己获取知识的能力,即从原始数据中提取模式的能力,这种能力称为机器学习。……makegirlsmoe_webReport地址:https://makegirlsmoe.github.io……affinelayer.com/pixsrv/Report地址:https://junyanz.github.io

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕瘾的根源是什么”的回答。……“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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这次会有哪些优秀的游戏出现呢?……本次活动中又会有什么精彩的独立游戏出现,让我们共同期待吧。想了解更多详情点击这里查看官

itch 一周游戏汇:7月14日-7月20日(下)

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关键字:动作、快节奏、顶视角发布时间:7 月 19 日开发者:LePlacard游戏简介:身为工程师,你需要修复……the-powerplantCursebound Castle《孤勇骑士》关键字:动作、生存、中世纪、防发布时间……他的目的是什么?你会帮助他实现目标,还是尝试赶紧回家?选择决定着你们的关系和命运

itch 一周游戏汇:10月14日-10月20日(下)

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而你,需要收集水源,保持能量,解锁谜题,逃出这个恐怖的地下空间。……需要战斗还是躲避?调整猪猪前进路上所遇到的一切,按你的想法培育主角。……2Wrath of the Ancient One《巫师的愤怒》关键字:策略、洛夫克拉夫特式、防发布时间

小组帖子:本地化翻译

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发起:Nova-XosM 承接游戏本地化翻译,LQA,需要游戏本地化的欢迎咨询

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