超越传说(Legend of YCY)

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游戏流程约十几分钟(纯新手可能会更长)。支持键鼠/手柄。……在敌人普通攻击即将命中自己时按下格挡键偏斜:在敌人危字攻击即将命中自己时朝向敌人翻滚(由于时间原因没有左右偏斜

悟空实验室:【中国足球模拟器】签约赞助商!DEMO第一周流程!

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我相信已经有不少人觉得我已经弃坑了,其实这三个月中间发生了不少事情,但是现在我能更加确信的是我有足够的时间和成本去把这个游戏下去了……详细的游玩流程大家如果有兴趣可以看一下以下的视频!蟹蟹!

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

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发起:刘灿 本人游戏策划,早年独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的……CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人

《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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需要额外机制来控制流程。……当初不采用这种地图机制最主要原因就是觉得这一步太困难了无从入手,后来有一天想起自己本职工作建筑设计参数化设计时常用……过段时间 Steam 的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加新品节,没有 EA 审核),会有一段时间商店页面消失

OMStuido:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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需要额外机制来控制流程。……为基础形成三角形网络当初不采用这种地图机制最主要原因就是觉得这一步太困难了无从入手,后来有一天想起自己本职工作建筑设计参数化设计时常用……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加新品节,没有EA审核),会有一段时间商店页面消失

Lo5t: #01 Being jeweled 恰宝石

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越难挤出去这个游戏最有趣的一点是它有物理反馈就算知道了规则,也要试百遍才能了解一些技巧而且总是有那种让你缝隙中抽搐也推不动的宝石这里试一下

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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另外一个问题就是html的粒子效果和动画都不太令人满意,复杂的css吃资源,估计手机是带不动

永远消失的幻想乡:帕秋莉 · 诺蕾姬角色包(The Disappearing of Gensokyo: Patchouli)

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========================================== 帕秋莉诺蕾姬 不动的大图书馆

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 懦弱国王库多斯·瓦伦蒂安英雄包(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Kurdoss Valentian, The Craven King)

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在与敌人正面交锋之前,懦弱国王静默无声,毫不动摇地高居流浮宝座之上;一旦冲突爆发,则以阴间权杖引导致命之力

网球王子 2005(Tennis no Ouji-sama: 2005 Crystal Drive)

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《网球王子 2005》是一款动作网球游戏,游戏中收录有青春学圆、不动峰中学...

版本:Early Access


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