indienova.com/game/space-reign
在不远的未来,资源开发公司之间为争夺领土控制权不断发生冲突,为你的派系争夺地盘并提高影响力
indienova.com/game/the-sisters-2-road-to-fame
- 在冒险模式中探索小镇的新地点和新升级,与居民见面,并接受小镇中 24 位超级网红的所有挑战!……- 锦标赛:赢得每一轮比赛,证明你是最强的! - 孤注一掷:以疯狂的速度连续游玩所有小游戏!……- 通过完成所有任务来收集所有的礼品卡,解锁时尚物品,并给妹妹进行自定义装扮,把她打扮成最漂亮的网红!
indienova.com/steam/game/3439060
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indienova.com/steam/game/2595940
成为终极魔法烘焙师,证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人!欢迎来到面粉满满的魔法世界!……成为终极魔法烘焙师,证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人!……证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人 命运在等待着你!通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534
优化 为了解决文字放大锯齿的问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些……image_alpha <= 0 ) instance_destroy();//Draw事件//设定自定义字体……,这个字体的字号我设置了100draw_set_font(fnt_test); //文字居中排版 draw_set_halign
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3303
首先讲好 文字绘制的效果都是直接使用这个 自定义绘图脚本 而达成的这个脚本我考虑使用的使用的功能部分是字体变色绘制精灵修改字体其余的部分我并不去考虑对话框是根据文字的长度向前推进对话有逐渐打字的效果没有考虑限制文本框的长宽……有我自己全程手打文本 添加#号进行分行没有考虑长文本的下翻滚阅览方式本次的对话框的单位是32像素 绘制的字体是
indienova.com/groups/post/1953
优化 为了解决文字放大锯齿的问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些……image_alpha <= 0 ) instance_destroy();//Draw事件//设定自定义字体……,这个字体的字号我设置了100draw_set_font(fnt_test); //文字居中排版 draw_set_halign
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