indienova.com/steam/game/680490
of them are easier to draw, and some of them not so……游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?
indienova.com/steam/game/1369630
舞台是“边陲之国”。这里有宏伟的都城,被水淹没的森林,地下的污染禁区,是一个悲美的世界。……・由您自己决定从哪里开始探索以及与哪个敌人开始作战。……・在恶劣环境的冒险中,等待着少女的是与过往的同伴的相遇和战斗。您的选择将决定故事的结局
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/1727
因为不可告人的计划研制了以奈必为动力源的新型兵器海葵号,结果海葵号暴走,德内利加不顾市民安危启动了海葵号的自曝装置……,最终被凯特和及时出现的拉文阻止,自食其果,遭受了海葵号自曝的冲击进入医院。……技术:似乎是用Sony的Phyre Engine打造的,不过哪个引擎对这个游戏来说并不是很重要,因为它的美工已经出色无比了
indienova.com/groups/post/100562
不负责任的盲预测,我觉得未来独立游戏行业可能迎来几种变化第一,是类似F5一样的“我们联合”。……(比方说风来之国,人家PC是有版号的)第二,是发行与研发之间可能会更深度一体化。……世界上只有一种英雄主义,是看透了这个行业的悲观情景,但依然热爱它
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2370
既然是撕逼包,均价想必低不了了。……Extinction(原始杀戮:灭绝)STEAM激活KEY均价包可再获得:Move or Die(不动就作死
indienova.com/groups/post/99875
发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……到今年已经有数以万计的独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧是一道难以迈过的槛,这对于寥寥数几的小团队而言是一条修罗之道……2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252有任何疑问或者问题可以咨询我哦
indienova.com/groups/post/99876
发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……到今年已经有数以万计的独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧是一道难以迈过的槛,这对于寥寥数几的小团队而言是一条修罗之道……2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252有任何疑问或者问题可以咨询我哦
indienova.com/u/taomee/blogread/33176
可谓是情怀与创新并存。……战斗玩法上,“联防换位替补”和“属性克制”是策略博弈的主要体现。……十三年长线运营 品牌价值赋能产品通过对《赛尔计划》手游的分析可以发现,淘米在对“赛尔号”IP新作产品力方面的打造创新可谓是下足了功夫
indienova.com/groups/post/63413
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?……开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33479
近日许多玩家注意到《命运方舟》(LOST ARK)官网迎来大量更新,其中包括职业信息、 近日许多玩家注意到……《命运方舟》(LOST ARK)官网迎来大量更新,其中包括职业信息、订阅、新闻、影画室等页面内容的加入……那么这次《命运方舟》国服官网迎来大量更新是暗示“MMORPG端游的最后荣光”正式向中国玩家开放?
版本:Early Access
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