形状 2(SHAPES2)

indienova.com/steam/game/680490

of them are easier to draw, and some of them not so……游戏目标每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?

终结的百合花:骑士们的救赎(ENDER LILIES: Quietus of the Knights)

indienova.com/steam/game/1369630

舞台“边陲之国”。这里有宏伟的都城,被水淹没的森林,地下的污染禁区,一个悲美的世界。……・由您自己决定从哪里开始探索以及与哪个敌人开始作战。……・在恶劣环境的冒险中,等待着少女的与过往的同伴的相遇和战斗。您的选择将决定故事的结局

天义:《Gravity Rush》小小的测评

indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/1727

因为不可告人的计划研制了以奈必为动力源的新型兵器海葵,结果海葵暴走,德内利加不顾市民安危启动了海葵的自曝装置……,最终被凯特和及时出现的拉文阻止,自食其果,遭受了海葵自曝的冲击进入医院。……技术:似乎用Sony的Phyre Engine打造的,不过哪个引擎对这个游戏来说并不是很重要,因为它的美工已经出色无比了

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

不负责任的盲预测,我觉得未来独立游戏行业可能迎来几种变化第一,类似F5一样的“我们联合”。……(比方说风来之国,人家PC有版的)第二,发行与研发之间可能会更深度一体化。……世界上只有一种英雄主义,看透了这个行业的悲观情景,但依然热爱它

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Hooked on Multiplayer Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2370

既然撕逼包,均价想必低不了了。……Extinction(原始杀戮:灭绝)STEAM激活KEY均价包可再获得:Move or Die(不动就作死

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到游戏难,发行难……到今年已经有数以万计的独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版依旧一道难以迈过的槛,这对于寥寥数几的小团队而言一条修罗之道……2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252有任何疑问或者问题可以咨询我哦

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到游戏难,发行难……到今年已经有数以万计的独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版依旧一道难以迈过的槛,这对于寥寥数几的小团队而言一条修罗之道……2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252有任何疑问或者问题可以咨询我哦

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

indienova.com/u/taomee/blogread/33176

可谓情怀与创新并存。……战斗玩法上,“联防换位替补”和“属性克制”策略博弈的主要体现。……十三年长线运营 品牌价值赋能产品通过对《赛尔计划》手游的分析可以发现,淘米在对“赛尔”IP新作产品力方面的打造创新可谓下足了功夫

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

发起:联邦星舰企业NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?……开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有

Nova-2N7SZc:“MMOARPG端游的最后荣光”又更新了?《命运方舟》国服有望今年上线

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33479

  近日许多玩家注意到《命运方舟》(LOST ARK)官网迎来大量更新,其中包括职业信息、   近日许多玩家注意到……《命运方舟》(LOST ARK)官网迎来大量更新,其中包括职业信息、订阅、新闻、影画室等页面内容的加入……那么这次《命运方舟》国服官网迎来大量更新暗示“MMORPG端游的最后荣光”正式向中国玩家开放?

版本:Early Access


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