Zombie Police ~圣诞节与僵尸共舞~(Zombie Police: Christmas Dancing with Police Zombies)

indienova.com/steam/game/2825070

无论收集完所有信息,还是依靠直觉都可以!根据收集到证据,解开案件,推理出罪犯。……无论个人还是公司,无论营利还是非营利,都可以在未经许可情况下进行直播。……如果您能在标题或描述中包含游戏名称和 Steam 商店网址,我们将不胜感激

Three Kingdoms 2018

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初代我们也没有做到期效果,而本作中真正实现了,一张近300城的中国地图,众多玩家,互相可以攻打城池……2、成都的赵云可以待能力提升再去挑战,如果能够战胜他,那么赵云会立刻纳入帐下(如果被他打败,赵云会在……可以说三国志一款真正意义上三国游戏,只有三国题材可以做这样游戏,这样游戏也只能做成三国题材

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提,你自己必须说服自己这是好玩,而不是借助金纳箱让人上瘾……游戏设计师感觉设计师,但是这个感觉必须基于自身感觉然后通过媒介让对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以做……别再说赛朋克2077问题了,如果有时间对方依然能把它打磨成好作品,决定它体量的是资本,但是决定它质量不是资本

王之出路(King Exit)

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順便個攻略。……,網上好評要多少多少,能代理真是一件大好事。……格奧伊斯夢見了關於戰爭夢逝去不返同伴們一起戰鬥中所學越獄相關技巧和在這種環境下生存之道▼長篇

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

并加入一些合理变化,这么做的问题显然不大,照样仍旧可以到期待和好评。……SkyNightfury: 感觉OW新模式抄袭火箭联盟之所以令人吐槽,是因为这个模式主要元素都可以说是照搬不动的抄袭……,而且是做的更好玩

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11598

捕捉亚兰洛,需要点亮火山星隐藏区域沼泽迷宫星阵。……【精灵解析】 亚兰洛在当前版本中,六初始种族值除攻击和防御略低以外,其他都还不错,尤其体力达到了123……“赛尔星球大战”关注官方微

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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你猜我是哪个端点啊?其实都不是。……我赚钱,我要让家人幸福。我带着公司团队给别人外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜办公室。……我也知道公司月免税额是多少。不知道从什么时候开始,我变得善于公司这件事情,慢慢地不再畏惧失败

幻想异乡曲(幻想异乡曲 Butterfly~Rin)

indienova.com/steam/game/1094290

......这个...异变.游戏简介:东方国家边境之中,被结界埋藏着妖怪乐园「幻想乡」如每天一样悠哉巫女……,情况越来越扑朔迷离了,那个蓝色身影......这个...异变.……作者的话:破除了一堆艰难险阻,也终于可以上架了,本着为车万点东西心情,就开工了,所以希望大家可以喜欢本作

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

indienova.com/u/zedc/blogread/19352

当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住力度(啊这个又可以用来某些游戏了)……但毕竟那样还是需要一个学习过程,个人也是多少次上下移动右摇杆却发现视角不动,还要不断重置视角,很麻烦。……其实在3d游戏中在视角与地面平行(视角)或垂直(俯视角)对方向键操作映射很有干扰,毕竟在2d游戏中有专门侧视角

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从立项到发行,这些独立游戏人是如何应对不同挑战的

indienova.com/u/gadqq/blogread/28555

在腾讯集团高级副总裁马晓轶采访中,他也提到了过去大家发行,更多是在70-80阶段介入。……此前举办的成都专场就取得了不错反响,这次活动落地广州,也是一座游戏开发者非常密集城市。……在这场开发者沙龙中,孵化器负责人以及项目PM也将为大家详细介绍如何帮助项目规避风险,打磨品质,以及更好上线运营

版本:Early Access


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