indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2370
Extinction(原始杀戮:灭绝)STEAM激活KEY均价包可再获得:Move or Die(不动就作死
indienova.com/groups/post/100190
一直都是这样,做一半无法实现自己的需求就放弃,已经有几个了,尴尬,找个程序队友蛮难的。……还是计划做横版2D射击,可能会有人说不是有霓虹深渊啥的,但没做出东西不好说会不会一样,自我感觉还是有去别的……任逍遥: 楼主在哪个城市 PasserA: @任逍遥#1 成都
indienova.com/steam/game/696510
这不是一个站定不动就可以打穿的射击游戏,这是一个挑战你智力、体力和耐力的传奇沙场。……这不是一个站定不动就可以打穿的射击游戏,这是一个挑战你智力、体力和耐力的传奇沙场
indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来做服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……后续往哪个方向发展,互相讨论呗,然后整个开发路图
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375
因为对卡牌游戏不是很熟,每回合的逻辑写的都挺操蛋的,好歹有之前做2D游戏留下的框架,至少资源加载、数据解析这几块不用重新搞……,节省了不少时间,但单单完成卡牌的界面逻辑,都折腾了我好久,到现在为止,还差卡牌战斗逻辑没有做,估计还得几个小时吧……真是史前巨坑,目前重写了一个,但坑不少,以后还得慢慢填
indienova.com/game/dear-reader--game
一个章节打开后,会发现其中有一些空白和待选的单词,只要玩家(这里应该是读者了)按照顺序把缺失的单词点击填进去
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509
最后,我们增加闹铃 Alarm0,填下如下代码
indienova.com/steam/game/1824960
智计百出,才能不断前进:- 收集资源- 破解谜题- 使用物品栏中的工具- 选择躲开还是直面敌人- 在压力下填弹
版本:Early Access
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