草原大善人:2025.2.26——久别回归与扎根

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好久没回到这里来了,上次在这里日志时候还是2023年12月,这么久没更新并非半途而废了,也从未出现过放弃念头……,尝试了一下Shader编写,正式沉下心继续自己游戏,家里人也很支持我,每天一起床就开始为自己事业奋斗感觉是无比充实……到目前为止,相比上一次日志时,整个游戏可以说有了大幅度整体提升

璀璨的撒拉弗之星-Katis-(The Bright Star Of Seraph-Katis)

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在一个神秘实验室中醒来。与头上长着角少女相遇。……模糊记忆正一层层揭开。……开发人员主要由我一个人组成,其中主题曲请了朋友来制作。……第一次小说、第一次学习作曲和编曲、第一次学习 Blender 来制作背景...

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂代码……,想要重头又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族

亿万恋人(Billionaire Lovers)

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与此同时,你身边出现了四个风格各异英俊男性! 这一切,莫非是恋爱预感?!……提示 ◎ 玩家在游戏开头可自行选择角色性别,对游戏剧情不会有影响。……上学期想一个有趣又有意义故事,所以做了这个视觉小说。非常感谢您玩这个游戏!

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……,连《剑三》这种以社交武侠为主游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦专研提升自己短板

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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不动产造成这一经济现象一个主要原因便是投机活动,其最主要体现便是在股票与不动产上,而不动产,恰恰是贯穿……公费旅游则是夏威夷或者关岛,住房费用全部由公司负担,除了自己买的车之外,公司还会另外帮你配车。……在女主参加一场宴会中,即将步入社会大学生们各自炫耀着家世和条件,吹嘘着自己刚买的豪车,他们字里行间表现着优越和对穷人蔑视

Breath of Ghosts 2

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简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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目前开发节奏白天提前一个小时起床在家里一个小时代码,中午午休时间花半个小时。……我这种游戏也不是追赶潮流,所以慢慢无所谓。最后自己一点感悟力所能及就可以。……一个人一个人的玩法,一个团队有一个团队做法,如果一来就跟那些很厉害团队作品比较,是会很累

百科不大全:《山海长歌》开发日志03

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这个不但会影响到美术方面的设计,对后续玩法也会有影响。……—————————————————————————————————大概从05年开始,我就尝试着自己去一个关于……山海经神话中,我最喜欢是精卫填海,所以我打算以它为基础,写出一个全新故事

版本:Early Access


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