咖啡大亨(Espresso Tycoon)

indienova.com/steam/game/1543280

使用3D咖啡编辑器制作咖啡配方,订购供应品并积累评分。建立完整的咖啡业务并完成所有任务!……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

水瓶座阿斌:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1627

相比于市面上很多动不动几十个上百个角色的游戏,《影子来了》只包含十个角色。……一开始,我是拒绝太多角色的。为什么呢?……不然就算我们100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

月出之时(When the moon rises)

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不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

求生信号(Life Signal)

indienova.com/g/Life-Signal

与常规使用瓦片地图进行场景绘制的方法不同,我们采用了整体手绘关卡的形式,使得关卡场景更加独特且融洽。……在水面等需要模拟动画的地方我们并没有使用逐帧动画,而是利用shader去实现,节省了时间的同时也创造出了令我们满意的效果……3.部分动画资源缺失,部分动画因为制作周期限制只制作了关键帧,还有部分动画的关键帧尚未绘制

悠乙:解谜剧情向RPG Artificiality -人造物- 2月25日Steam发售

indienova.com/u/natsukodopa/blogread/33355

玩家可以使用Hiber的眼睛来切换“视野”,与游戏中的角色以及“感情们”进行互动,发现并使用游戏中的线索来解决谜题…………该去哪里?他又忘记了什么?

尘世界 Dust world

indienova.com/steam/game/2239040

哪里他遇到了命中的她。那一夜,他们极尽温柔缠绵,天亮了,梦也该醒了。真爱?幻境?谎言?……轻微的恐怖要素谜题与剧情紧密结合操作方式使用鼠标点击即可,使用道具与场景角色互动完成各种谜题,探索真相

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……作为一个UGC平台,开发者可以将任何使用UE开发的内容与全球玩家分享。……在HolyMolly这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单的模型,突出你的玩法创意; 可以美术炫技

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102671

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……作为一个UGC平台,开发者可以将任何使用UE开发的内容与全球玩家分享。……在HolyMolly这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单的模型,突出你的玩法创意; 可以美术炫技

不可逆转(IRREVERSIBLE)

indienova.com/steam/game/2820160

你有权选择去哪里以及做什么。 任务系统和故事情节。……为了与敌人平等作战,你有6种独特的武器可供使用。……然而,你不必使用它们;你可以在不开一枪的情况下完成游戏。 有趣的地点

不可逆转(Irreversible)

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你有权选择去哪里以及做什么。◎ 任务系统和故事情节。……为了与敌人平等作战,你有 6 种独特的武器可供使用。……然而,你不必使用它们;你可以在不开一枪的情况下完成游戏。◎ 有趣的地点

版本:Early Access


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