杉果娘:真的不是科幻小说!全球首位赛博人的传奇一生

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所以我们不必担心赛博格化之后自己人格的归属,哪怕最终传说中的彼得 3.0 缸中之脑的样貌,我也认为……其次,人的本质由他的社会关系决定,无论彼得将自己更新到什么版本,他仍然作者、机器人专家、弗朗西斯的爱人……我甚至无法设身处地得幻想如果自己会怎么,这种勇敢简直难以想象

园艺大师(Horticular)

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完全由你来决定游戏的节奏和下一步该做什么,无论开发新的蔬菜区域、推进一个回报丰厚的故事情节,还是什么也不干就只是坐着欣赏你的杰作……由于决策在你手中,每一次游戏都是独特的体验。……你决定追求什么完全由你决定,你总有一些事情可以

狐姬(Fox Hime)

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有没有想过自己为什么没有女朋友?亦或者,有没有想过自己怎么交到女朋友的呢?……作为神灵一般的存在,人能否窥探她内心深处…… 丽娅随身携带“神器”的女孩,拥有丰富的知识,却没有什么实际的经验……毫无疑问,作为男主,他被神灵“眷顾”的人……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的標後掉落

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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TheGaming Historian)游戏史学家(TheGaming Historian)系列视频由……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……当这款游戏穿越冷战铁幕后,它引发了一场争夺发行的大战

知识体系(18):我对游戏设计理解的变化

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我理解的“从 0 到 1”,是指发现一种潜在的情绪需求,到做出一个产品去满足这个需求的过程。……规划整个游戏的宏观规划,跨周期、跨模块的规划;设计是指单个模块的具体设计,执行则是填表、计算、开发文档等落地方案……拆成多久、需要什么设备、员工、占多大空间,是以“时间、空间、能力”为维度划分

美人鱼故事(Mermaid Tale)

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《美人鱼故事》一款探索冒险游戏,您将扮演年轻的美人鱼卡娅,她想要帮助她最好的朋友!……◎ 闪亮洗发水如何制成的?◎ 九个键是什么?◎ 夜晚的宝石在哪里

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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想象一下……你这里的老板!……决定你想在哪里什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

游戏行业缺少像这样的一部纪录片

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捧杀棒杀同样令人警醒,这并不是我们今天要讨论的话题,总之,当原本无趣的内容装入游戏的外壳——这里的当然……我不是说游戏并没有这样。更可能的情况,我们对某些东西的关注太少了。……艺术家掌握着某种意义上的话语,而我们期待着某种意义上的眼前一亮

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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1.1.2 狭义上的游戏战斗狭义上的游戏战斗是指战斗过程,敌我双方会造成伤害的游戏类型。……其实战斗时长主要是用来定义了和基础战斗目标的关系,确保在这样的基础上是做差异化的。……所以为了和实际上的生命、输出属性区分,我们会增加有效两个字,主要是为了表示在单位简单进行的一套有效输出效果

疲劳的游戏

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你是否享受每天10个小时的刷刷刷取决于你什么样的环境下和什么样的心境在做这个事情。……哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……在逻辑上说,其实是马克思的“异化”的低级(或者逆向的)版本:你不喜欢这份工作,我把它伪装一个游戏,你什么能升级得奖品

版本:Early Access


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