Malody V

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特性:*支持多种格式的谱面:osu,sm,bms,pms,mc,tja

碎裂双生(The Segment Twins)

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时尚、击球手感该游戏采用经典街机格式,节奏快。在不断的战斗中你可以感受到良好的打击感

僵尸碾压大赛(Zombie Derby)

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由专业的吉它手 Gennady Rakov 配乐,Zombie Derby 中总共包含 2 个 MP3 格式的曲目

疯狂:电视灾难秀(Freakout: Calamity TV Show)

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灵感来自经典的街机,融合挑战“死与重试〞的由上而下双摇杆风格式游戏!

迷宫射击(Berzerk)

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房间里会有一些坏人 - 在早期的关卡中,他们可能是不动的,不会向你开枪;但在几个级别后,他们会变得能够朝多个方向开枪

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

三生之树(3ZENTREE)

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空间中收集网页,文章和图像建立数据之间的联系,激发新的想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持3D H5页采用开放格式……V0.11 百度盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

indienova.com/u/hakace/blogread/28130

试图用轴测图游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……B站那种常见的补帧软件,没想到这软件直接就支持GIF的格式,唯一的问题是它不支持导出透明度,不过它会把插值出的每一帧都以图片形式导出……上面是原本的四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的,细节当然还是会有瑕疵,不过用来像素精灵相当的方便

CyberLink PowerDirector 19 Ultra

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专业格式与相机支持支持汇入与编辑高阶相机视频格式以及 ProRes 10 位 4:2:2、XAVC 8

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

版本:Early Access


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