indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀塔传奇的复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠的学习如何做好牛……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/game/nursery-rhyme
决定了要在这个春天就读「将星学园」静真在跟随双亲出国和在日本升学之间选择了后者。……在附近的女子大学上学的妖精「凛」,还有年纪比主人公小但是因为成绩优秀而跳级成为他们前辈的兽人少女「クルル……还有在住在隔壁大屋的人类少女「ティータ」。在这样一帮女性的包围下,静真成为了这个家第一个男性的住客
indienova.com/u/demifiend
认证:一厘米游戏平台主编,前着迷网媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
只不过这所大学并不是正常意义上的大学,而是有“骑士”“魔法”“虚拟常态”等各种各样天马行空科目的搞怪学校……建设大学也是一件复杂的事情,毕竟《双点校园》本质上还是一款模拟经营游戏,玩法与数值设计好不好玩才是重中之重……>>> 10 小时后:其实还算有趣在反复重开多个存档以后,我算是基本上掌握了《双点校园
indienova.com/steam/game/3016890
讲述一个不向现实妥协,为梦想拼搏的青年们人生中的一页,以及甜蜜恋爱的乙女向小说冒险游戏即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想……比起那些,对她来说眼下的大学学费和学业等现实更为重要,而且她认为在剩余的时间里看一部电影更有助于追逐梦想……因此她认为谈恋爱这种东西与她相隔十万八千里
indienova.com/history/403
1993:《龙战士》在一些玩家的认知中,卡普空的作品以动作、格斗、射击等类型的游戏为主,而 RPG 作品寥寥无几……但其实卡普空有一个非常经典的 RPG 系列,而且其中的一些作品在 RPG 玩家心中的地位相当高,这个系列就是……有趣的是,卡普空将本作在北美的发行工作交给了 Square,不知道当时是出于怎样的考虑
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上……,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作……微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏可联网
indienova.com/u/initory/blogread/1342
变化较少;日本的VR游戏类型相对更为丰富一些,如恋爱养成类(夏日课堂)、竞技对战类(RIGS)、魔法卡牌类……各种出展物料准备展出当中的问题,翻译,我叫了一个日本留学的大学舍友来帮忙出展,这样我可以腾出时间去逛逛其他展台……璐璐,在东京的中国留学生,研究日本相关文学艺术方向,给我们站了两天展台,中日英三国语言混合操作,腻害~
版本:Early Access
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