GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

来自拳头游戏的专家级插画师潘诚伟分享了如何通过艺术来激励他人,以及如何让人们相信你画中的世界。……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心……该报告聚焦游戏、电竞、直播、网络文学四个领域,对其就业创造机制、就业规模进行刻画和估算,希望助力推动我国新经济

会员:Mr.LeiDeSen

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认证:恐怖游戏实况主 Steam:Mr.LeiDeSen。 微:Ldx.Zhe

会员:留嘉豪

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嘉豪

会员:吴新留

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:吴新

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

关于电子游戏那些事…… 说明:本文精简版发表于 brainnews电子海洛因2016年8月一篇名为《杨永,……一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永瘾推到舆论的风口浪尖……,瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

关于电子游戏那些事 说明:本文精简版发表于 brainnews电子海洛因2016年8月一篇名为《杨永,……一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永瘾推到舆论的风口浪尖……,瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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BenThomson 说明:本文精简版发表于 brainnews电子海洛因2016年8月一篇名为《杨永,……一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永瘾推到舆论的风口浪尖……,瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活

会员:Junce

indienova.com/u/junce

我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编【游戏玩法介绍】纯剧情和选项,有三个结局。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……/绘/人设/编剧/制作:《不二臣》制作组鸣谢:唤境开发者激励计划 @唤境音乐:麋鹿校对:未来大菲一米八制作工具

会员:KIIF studio--LeTian

indienova.com/u/soloteen

认证:一家在杭州从事独立游戏开发的公司 微:LeTian苏乐天

版本:Early Access


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