indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379
一般来讲,只要把图像画出来就可以了,但是,我们做了全场景的3D模型~直接上图。……为什么这样做呢?……看看有没有人猜得出这是哪里?
indienova.com/game/league-of-enthusiastic-losers-plus-cyber-protocol
在冒险的过程中,他们会结识许多新朋友,见证典型住宅区的非一般(或在一些非常一般的眼中)事件。……你能拯救你的朋友并证明你是这个无法无天的城市中最好的黑客吗?
indienova.com/groups/post/89119
不过结算界面还是有bug!
indienova.com/steam/game/1316520
能量耗尽则一局游戏结束,根据3种方块对数量结算分数。高分随机奖励新图案/元力波
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率 也算一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算
indienova.com/steam/game/655170
使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强!……使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强! 尝试判断将在屏幕上显示的图形。……连续的正确回答将计入连胜数,提升你的得分,并向所有人证明你的心灵能力!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/xebec/blogread/21671
不再显示地图最终BOSS箱,增加最终抽空时掉出刹气团(10)如果已经解锁了对应的斩妖录条目,则不显示解锁提示去掉结算界面的标题文本描边……,缩小文本大小,调整背后亮光调整结算界面,避免标题文本被动态立绘挡住缩小按键框图片,解决英文暂停界面武器框中缩小显示时无法看到右边框的问题标题菜单加入社区选项修改秘密房间的标志的图标调整优化对动画状态跳转只有从商店货架购买物品算作购买行为
indienova.com/game/find-this
我们很高兴为你提供这样的一个全新类型的游戏,让你展示你的注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难的任务……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)