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现在是一名大学生。……现在在一边学一边做着一款2D的小游戏,当做是练手吧。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴
indienova.com/game/wildlife-park
本动物园中的动物都是有公,母之分的,你开始在引进动物的时候千万要注意搭配的合理性,这样,到时候你靠卖动物也能得到一比不小的收入哦……围栏状况到他们需要游泳、跳跃、相互挠痒、有了生育能力等细小的方面都反映得清清楚楚;从白手起家到野生动物园大亨,你必须一步一个脚印……一边奋斗做大亨,一边赏美景,听音乐,这种生活是您所需要的
indienova.com/game/sakura-moyu-dot-as-the-nights-reincarnation
那里发生着看上去仿若理所应当的“战斗的故事”。 但是…… 人们伤痕累累,为之哭泣,祈求安宁
indienova.com/steam/game/2853730
**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/……驶向天堂中的危险地狱起航前往印度洋,探索这个广阔的开放世界,不时应对凶残海盗、致命海怪、超自然威胁、毁灭性风暴与其他挑战
indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
同样是一分钟时长的音乐,我们假如将其设计为IntFO(15秒)+Loop无缝循环样本(40秒)+OutFO……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑……在许多真实录制的游戏音乐样本中,这种“无缝”连接一般是通过剪辑来完成的,这就需要在设计的前期充分考虑好音乐的整体形态
indienova.com/steam/game/2838360
大学生水元隼也正在悼念一年前不幸在事故中丧生的哥哥,此时一个神秘少女对他说,该死的人本该是他,随后便消失不见……隼也背负着那些残忍话语的压力和对哥哥的思念,从儿时玩伴北条千飒那里接手了一个意外项目。……北条家旧宅是传统的日式房屋,需要改造翻新。这是隼也承接的第一个大项目。不过,他无法独立完成这份工作
版本:Early Access
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