夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

VR Time Machine Travelling in ancient civilizations: Mayan Kingdom, Inca Empire, Indians,

indienova.com/steam/game/1399150

1.玛雅文明,是现代分布于现今墨西哥东南部、危地马拉、洪都拉斯、萨尔瓦多和伯利兹国家的丛林文明。……玛雅从来不像中国、埃及等文明拥有个统的强大帝国,全盛期的玛雅地区分成数以百计的城邦,然而玛雅各邦在语言……3.阿兹特克文明是世界历史上个独树帜的古文明,于15世纪在墨西哥中部建立了帝国

Sign:DOLO开发记录 4

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……之前在想是不是要去台mac……可是没钱了……只能调用插屏和banner广告,原先的预期是加入奖励广告代替付费……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新遍,很多bug都是动画事件里出了问题。…………然后传到腾讯视频被压缩糊的一比……就这样吧……苹果客服联系不上,app开发者权限依然没开通……

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可……那就好好享受更快的新模式吧• 使用全新的行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 路迈向成功从来没这么有趣过

飞跃跳台(1000 Stages)

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天气那么热,我哪里都不想去。我掉进个梦里,那里有一千个台阶

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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eastecho: @高鸣 交典创艺#1 我也做个!……也要发到LD的网上秀下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官网

间歇期:虚伪先知(Interregnum Chronicles: False Prophet)

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款战术回合制生存游戏。世界刚刚毁灭,几乎所有人都离奇死亡,现在加利福尼亚正在下雪。……你的孩子失踪了,但你知道该去哪里。你个人不可能成功,只有个办法能说服其他人帮忙

汉武大帝传-宿命之地(超级副本)DLC

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开发:只做一款战棋工作室 。……西域祭司在神秘古墓前施法,高耸入云仿若天际通道连通异界,祭司随后将汉武帝过往所有的对手封印入内!……只需操作次,成功后所有存档永久有效

版本:Early Access


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