Subsurface Circular:玩“文字”的文字游戏

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Volume)》这两款游戏给玩家带去不样体验的制作人Mike Bithell,这次与他的团队共同制作了款名为……如果仔细观察,那些金属材质拼合产生的缝隙,外漏的电线,仿人类的关节组合在起的零件也都清晰可见。……通过谈话可以得到些关键信息,同时从他们的对话中找到些线索,然后再次向对方展开追问

游戏无障碍设计参考:序言

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世界上有 15%的人属于障碍人士,而在休闲游戏玩家群体中,这一比例则上升至 20%。……仅仅是在测试环节加入些障碍玩家就会大有不同,你的工作室中可能也有些障碍员工,尤其是色盲患者。……在游戏官或商店页面的特色列表中列出你实现的核心无障碍功能,这不仅可以收获更多玩家,也对搜索引擎优化(

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介 据说这是个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

叶默哲:《旅行青蛙》与互动

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相反玩家如同旁观者,妈妈般打理着,看着,等着变化,不再是我拍、你拍的即时反应与交互,这点上如同《……凉凉的空气,鞋底踩在坚实的土地上的感觉,在无垠的宇宙中仿粒尘埃,水哗哗地回旋,空气中有茉莉的香气,……、削掉点,两败俱伤

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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个有关红经济,讲述人性、欺骗和信任的故事。……红经济是当今互联网的个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”的狂热从来没有停止。……、创业红的段成功学教程又或是时尚红的段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了段冒险旅程。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

ELOH:休闲解谜与击鼓而歌

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不妨想象片死寂之中打鼓的景象。未免声长叹:没声音,再好的戏也出不来。……加之运动轨迹颇有数理逻辑,由此达成的效果即是:无论思维谜题的试探过程,抑或最终达成的有效解法,音乐的演出效果皆是仿若异域民族的击鼓而歌……此处 ELOH 音乐元素的应用无疑是丰富多汁的种,但它也让我们看到了这设计尚有如此之多的应用可能

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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三) 国内“游戏媒体”的四种类型我们下面接下来讨论这几个国内的“游戏媒体”:* 游研社* 17173络游戏门户站……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本……”,“经济信息咨询”,“经济贸易咨询”等带投资、信息咨询、企业咨询类性质的经营范围;● 还有些个别公司设立的经营范围总而言之

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